摆在我面前的,只有两个选择,开锅起灶或者出门下馆子。
本想找个饭馆吃饭,可搜索了半天,模拟开饭店的游戏是不少,模拟下馆子的游戏倒是不多。我差点想让《如龙》破格成为“吃饭模拟器”,最后还是忍住了。
肚子已经开始叫了,我只能自己做饭。其实做饭是我的一个爱好,食材、工具之前买了不少,中西菜品也基本都会做,想了一想,我最终决定做一道水煮面条。
幸好我已经想到了一款完美的模拟煮面游戏,名叫《柜台大战》(Counter Fight)。
游戏的内容就是一个人经营一个拉面快餐店,点菜、收钱、做饭、传菜,都一个人来。虽然是一款靠手速的欢乐游戏,但也让人思考生活的不易。模拟器游戏相当于给生活加了一个夸张的修辞,让一切都变得更具戏剧性,但最后表现的还是那个生活本身。
出门作为一个肥宅,我的周末一般都在家里度过。一个游戏,一杯冰阔落,承包了我一天的舒适,但我为了让这次实验更刺激一些,感受外面世界的恶意,决定冒着中暑的危险出门溜达溜达。
非常遗憾我没有车,否则,我可以找出无数的开车模拟器与之匹配,毕竟模拟器这种东西最初就是从汽车这里来的。
1986年,Codemaster率先在游戏名中使用了“模拟器”的说法,推出了《BMX自行车越野模拟器》和《竞速大奖赛模拟器》,从此竞速游戏就在模拟器的道路上一发而不可收拾。