现在的散热系统一般分为三种,「风冷散热」、「水冷散热」和「传导散热」。在PC端,大多数以风冷和水冷为主,而在手机端,大部分就是传导散热了。
说完了CPU中的三个指标,我们再来看看问题本身:为什么手机芯片的制造工艺会领先PC?
要知道,工艺制程的提升,对CPU而言一般就意味着性能提升,功耗降低和发热量减少。
对于PC而言,性能肯定是首选,在有「独立散热系统」的基础上,功耗和散热都可以靠边站。
在功耗上,PC的电源配置一般都远远大于整机实际的功率,散热就更不用提了,什么大霜塔,360水冷(如果还不够,就用液氮!)都能达到很好的散热效果(至于笔记本可能稍有限制)。
360水冷散热器
所以在PC端:性能 > 功耗> 散热。
在相同的性能下,就根本不用考虑功耗和散热。换句话说,在性能得到保障的前提下,无需再去研究如何提升工艺,来降低功耗和控制发热量,现在的工艺能够完全满足对于性能的要求。
但在手机芯片上,情况却完全不同。性能、功耗、散热这三者缺一不可,这是因为手机空间狭小,集成度远比PC高。根本没有多余的空间,用以加入独立的散热系统。
手机中的散热方式
要想在确保性能的同时,并降低功耗,就必须从CPU自身出发。而这样做的唯一的选择就是,提升制造工艺!只有制造工艺上去了,才能基本满足对性能和功耗的要求。