3D建模是计算机图形学中的一种技术,用于生成任何对象或曲面的三维数字表示。
艺术家使用特殊的软件操作虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的顶点集合。
这些3D对象可以自动生成,也可以通过变形网格或以其他方式操纵顶点手动创建。
3D模型用于各种媒体,包括视频游戏、电影、建筑、插图、工程和商业广告。
3D建模过程产生一个能够完全动画化的数字对象,使其成为角色动画和特殊效果的基本过程。
3D建模是计算机图形学中的一种技术,用于生成任何对象或曲面的三维数字表示。
艺术家使用特殊的软件操作虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的顶点集合。
这些3D对象可以自动生成,也可以通过变形网格或以其他方式操纵顶点手动创建。
3D模型用于各种媒体,包括视频游戏、电影、建筑、插图、工程和商业广告。
3D建模过程产生一个能够完全动画化的数字对象,使其成为角色动画和特殊效果的基本过程。
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