磁盘上是磁性物质,通过磁性物质来进行数据的存储,通过写磁头写入数据,通过读磁头,读取数据。
磁盘是密封的,里面一般都是填充氦气的密度更低,磁盘旋转的阻力更小,磁头可以悬停在盘面上更近的距离,于是就可以在相同的体积的盘腔内,安装更多的盘片和磁头,实现更大的磁盘容量。降低存储成本。磁盘虽然是全密封结构,但是还是难免会有氦气泄漏的问题,氦气盘的质保一般是5年,对于厂家来说,只要5年内,氦气没有漏光就可以。氦气泄漏后,空气会进入,空气进入后,气体的密度增加,影响磁盘的正常运行,氮气泄漏到一定程度后,磁盘会进入写保护的状态,同时磁盘告警,这个时候,只能将磁盘的数据读取出来,抓紧时间进行数据备份。
机械硬盘工作原理: 机械硬盘在工作的时候,磁头会悬浮于磁盘面上方几纳米的距离。磁盘面上有很多的小格子,小格子内有 很多的小磁粒。这些磁盘上的磁粒有一定的极性,当磁粒极性朝下的时候记为0,磁粒极性朝上的时候记为1, 这样磁头就可以通过识别磁盘磁粒的极性读取数据了。而磁头也可以利用其变化的磁场改变磁盘磁粒的极性, 这样就做到写入和改写磁盘数据了。
机械硬盘指标
- 转速:硬盘转速以每分钟多少转来表示,单位表示为RPM 比如:7200RPM,那么就是一分钟硬盘的转轴可以旋转7200转 7200转的一般是给台式机安装用的,5400转的一般是给笔记本准备的,因为硬盘转速越快,声音越大, 所以笔记本为了静音,会用转速相对低的硬盘,而台式机一般不考虑这个,因为台式机的CPU风扇、显卡风扇 等都会响,不差硬盘这点声音。服务器的专用硬盘一般是10000转、15000转的。
- 大小分类:台式机上硬盘为3.5寸,笔记本上是2.5寸
- 接口分类:IDE接口、SATA接口、SCSI接口、SAS接口、M.2接口,IDE接口比较老,现在主流硬盘接口 为SATA3.0接口,SAS接口主要用在服务器上,普通电脑没有SAS接口,M.2是现在比较新的接口,传输速度比 SATA快很多,SATA接口的传输速度极限也超不过700M/s,M.2接口的速度轻松达到上千M/s,以后M.2接口 会成为趋势。IDE接口的只有机械硬盘,SATA接口有机械硬盘、也有固态硬盘,而且IDE接口的硬盘只有3.5 寸的,SATA的是2.5和3.5寸的都有,我们买什么样的硬盘也要看主板上有什么样的接口。M.2接口的只有固态硬盘。
- 硬盘传输速度:100M-300M不等,极限的时候一般也超不过300M,而现在固态硬盘轻轻松松就能达到 300M的速度,那么其实你会发现,以前没有固态硬盘的时候你不管买再好的CPU、内存、显卡等,有时候速度,比如开机速度还是提不上去,那就是因为机械硬盘本身的速度就比较低。有了固态硬盘之后,加载速度提 升了太多了。
5.2 固态硬盘(SSD)
快固态硬盘:Solid State Disk或Solid State Drive,简称SSD,原理是电子存贮,将电子通过绝缘层囚禁起来来完成数据的存储,里面用到的是和手机中闪存一样的材质。比机械硬盘更稳定耐用,也更薄,但是更贵。
六、显卡
6.1 显卡说明
显卡的好坏直接影响画面的流畅度,一般大型游戏都会有一些电脑的推荐配置,里面就会说到显卡。
显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换加工处理并且驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件.
显卡又称显示卡(Video card),是计算机中一个重要的组成部分,承担输出显示图形的任务,对喜欢玩 游戏和从事专业图形设计的人来说,显卡非常重要。主流显卡的显示芯片主要由NVIDIA(英伟达)和AMD(超威半导体)两大厂商制造,通常将采用NVIDIA显示芯片的显卡称为N卡,而将采用AMD显示芯片的显卡称为A卡。现在Intel也开始做显卡了,比如笔记本的有个锐炬显卡就是Intel的、还有arc显卡等。英伟达之前也想进军CPU领域,之前想收购ARM,但是没有收购成功。
显卡是插在主板上的扩展槽里的(一般是PCI-E插槽,此前还有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要负责 把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电气信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。显卡主要由显卡主板、显示芯片、显示存储器、散热器(散热片、风扇)等部分组成。显卡的主要芯片叫“显示芯片” (Video chipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和计算机存储器相似的存储器,称为“显示存储器”,简称显存。
英伟达显卡历史:
200系列: gt210、gt220...gtx280
300系列: gt310、gt320... ...
900系列: gt940、gtx950、gtx960...
1000系列:gt1030、1050...1080、1080ti,ti我们有时候叫做泰坦(titan),就是加强版的意思。
RTX 2000系列:2060、2070、2080...之前是gtx系列,到了2000系列之后叫RTX了,支持光追技术,让游戏的画面更加逼真。
RTX 3000系列:3050、3060...3090ti
显卡性能天梯图:https://m.somode.com/course/5620.html?ivk_sa=1024320u,这天梯图里面写的 基本都是台式机的显卡,一般笔记本的显卡型号后面都会带一个M,比如GTX980M,带M的表示这是移 动端使用的显卡型号,由于笔记本要考虑散热问题,所有性能比台式机的都要低一些,比如GTX980M和 台式机的GTX970性能差不多。
6.2 性能参数
显存: 显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们做图像处理、观看视频等一秒24帧(一帧可以理解为 一个图片或者说一个静止的画面,通常用fps(Frames Per Second)表示)的频率才能用肉眼看上去比较流畅,但其实现在很多电影一般都不低于每秒30帧,玩游戏的时候也会问多少帧,有的显示器每秒钟最多显示60 帧就打满了,高性能一些的可能能够达到fps90、120等,但是如果只是显卡fps高也不一定就不卡,还要看显示器能支持多大的fps,比如显卡支持90fps,但是显示器只支持60fps,那么就会丢失30帧,看上去画面就 卡。比如我的显示器是1080p,显示器所谓的1080P显示是指达到1920×1080的分辨率的显示,是数字电影成像技术和计算机技术的完美融合。
还有2k显示器,分辨率为2560*1440,4k的分辨率为4096*2160,还有非标准的分辨率也当作4k,比如3840*1920。分辨率越高的图片,图片的大小越大,占用的空间也会越大,这就是为什么显存的大小一直在增大,有4G、8G、12G、24G等等,那么你玩游戏比如需要fps为90,那么也就是说每秒钟要显示90张图片,这些图片数据要缓存,分辨率要求越高,那么就需要更大的显存空间。买显卡的时候,自己要先把想买的显卡详细型号查一下,别被忽悠了。显存决定最大支持的分辨率。
显存频率:显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的处理数据的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度,频率越高,处理速度越快。
显存位宽:位宽就是内存或显存一次能传输的数据量。简单地讲就是一次能传递的数据宽度,就像公路的车道 宽度,双向四车道、双向六车道,当然车道越多一次能通过的汽车就越大,所以位宽越大,一次性能舆的数据就越多,对显卡来说对性能的提高很明显。64位、128位、192位、256位、512位等。 显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GiB/s,而 256位=500MHz*256∕8=16GiB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
CUDA核心:显卡内部的处理器,这个数量越多,处理能力越强,显卡越好,4864个
显卡接口:VGA、HDMI、DVI、DP
6.3 显卡接口类型
也就是我们主板上插显示器的插口,现在最新的电脑基本没有VGA接口了,基本淘汰了。VGA接口接收的模拟信号,HTMI、DP、DVI都是数字信号。