这就是CG,这粗糙感,没谁了,彻底摆烂
游戏过程中克莱门汀能够收集记忆碎片,一点一点找回失去的记忆。其他角色暂且不提,给主角一个配音,找到回忆后描述一下过去发生的事不过分吧?
游戏全程在寂静中推进,冷冰冰的人物让我无论是触发剧情还是受伤死亡都毫无情绪波动。游戏推进到后期甚至连BGM都没有,只有各种音效,游戏在音乐和音效的方面堪称灾难。
对话自然是没有语音的,但连音效都没有是我没想到的,手语交流
味同嚼蜡的探索体验
而从玩家的角度来看,游戏的表现同样糟糕。
游戏发售时,给自己的定位是“探险动作游戏”,确实如此。作为非常传统的“类恶魔城”,游戏甚至连标志性的后撤步也照搬了过来。
游戏在各个平台需要跳跃和攀爬的点位穿插一些敌人作为点缀。玩家前往下一个区域需要不断探索,并通过“绕圈子”来开启捷径和一些原本锁住的门。一些地方也有需要破坏场景才能发现的隐藏房间,以及能够破坏的道具。