2016年的时候,本就是靠着关注海外热门玩法起家的“蒸厂”在这片蓝海中发现了又一个商机——剧本*。
到2019年年底,剧本*已经隐隐有超越手游成为年轻人最青睐娱乐项目的势头,但命运却给这个坐火箭一般发展的行业踩下了刹车。
最近有不少亲朋好友跟怪兽叔聊起剧本*的前景及由来,在追溯过往的时候我发现了一件有趣的事情;那就是我们曾聊过的“纸上游戏”跟剧本*很像,并且这种游戏很早就衍生出了一个小圈子,叫做“跑团”(TRPG/桌面角色扮演游戏)。
跑团与剧本*的区别
相信很多接触过剧本*的玩家都曾体验过游玩时有一种尴尬的氛围,你天马行空的思维在剧本*中难以获得尊重,被处处掣肘的你感觉自己要么是“工具人”要么是“边缘人”,反而是那个带动全场节奏的旁白比你更像主角。