权正民杂文系列之花花牌
文/权正民
花花牌系列之一基本规则先知晓
有关花花牌的几篇杂文贴在朋友圈后,有亲们留言,看不懂;或者似懂非懂,雾里看花,越看越傻。甚或说你先介绍一哈花花牌咋玩,俺们学一哈,不敢把这国粹弄丢了。
这话有点意思,花花牌为何不能申请个非物质文化遗产呢?
今儿个就普及一下这花花牌常识的有关名词解释∶告牌∶抹牌前先告知游戏规则,大家自愿遵守,方能开始进行,就是勿谓言之不预也;
抓头、抬头∶ 用点数大小确定揭牌的头家,凭运气,各安天命;
三个人玩,轮流当头∶就像政府有一定的换届时间;
四个人玩,歇一个人∶ 歇的是上一把的头家,老领导退二线,看着别人咋当头;
五个人玩,五家抱∶ 等于增加了两拖挂,赌注翻一番;
够∶ 成活六张他人吃不了的牌,保证基本盘面略有盈余;
自; 成活11张以上的牌,我一人可以独赢,赢两家,一人独大;
扣∶ 出牌家发出罢战邀约,给其他两家结束比赛的暗示,就像把文件扣下不发,不要问,里边有事哩;
洗∶头家扣下不发,挨家、底家揣摩自己实力后,没有必胜*技,无法发动攻势,都表示弃权,底家说一声"洗!"结束本轮比赛;也像西方政府的本届内阁无法运转,宣布解散,重新组阁,洗牌清零;
掀∶ 你扣下,其他两家要掀翻你扣的黑幕,不怕你,请出招,玩得起,输得起;当然,勇气可嘉,愿赌服输,谁掀谁负责,掀自包自(在你的一次再一次掀牌进攻挑战下,出牌家步步为营,采取拖垮你战术,完胜),谁疤哈谁打辄;
切牌∶ 动刀子切掉多余的板凳队员,不忍心也得切,竞争双方基本面必须对等;
诈牌∶ 能吃而不吃,叫抹赖牌,就像官场该管而不管,渎职犯罪;
掀趟坡了∶也叫滚掀了,掀的劲太猛,碌碣推到沟里去了,滚下去了,失败了;
拉倒掀∶自己扣下,自己掀起,真是开玩笑,出尔反尔,牌场一样不卖后悔药;
打、戳∶有点像狙击手、斩首行动的路数,目标指向明确,用个别实力较强的红十、梅十、虎等出击,打掉或干掉对方能够控制局面的天、虎、牛等势力;常说打(出)虎要见天,虎的任务就是把对方的天戳下来;没有这些保护伞了,事情就好办;
吃∶直接给下家很可口的小牌,而且非吃不可,能吃不吃就像官场的渎职,属于抹赖牌行为;吃了却难消化,对方的目的就是崩了你的门牙,用天牌、牛牌吃疙瘩六疙瘩七,就像出动王牌部队跟民兵游击队纠缠;这个吃,请你吃,就像秦腔的《金沙滩》,明知酒无好酒,宴无好宴,不去丢了大宋的颜面,去了就死杨家的儿男;
顺够∶接着他家掀起的牌,顺路自家吃个饱,就像诸葛亮取荆州;
48 张排,14 种花色∶ 鱼(红二点黑四点斜六点)、摆(红八黑十天)、戏(三点与五点)、牛(黑八黑九)、梅子(黑十)、红十点、虎(黑十一点)、天(有黑有红十二点),疙瘩六(铜锤)、疙瘩七(七婆娘),鱼、摆、牛、戏为最佳搭档组合,属于团队作战;戏大概属于文工团或者战地红十字机构,牛属于装甲防守部队,摆就是首发陆军常备部队,鱼则是后勤保障; 如果有两组四重张,叫罐罐硬,也是狠角色,少林寺僧兵,具有铁头功,允许抢头出战;
双天摆,重天摆∶摆的组合增加一个天,属于加强营一类,或者高配一格;
鱼亮、摆亮∶常规组合的每一组都附带有四重张,刚好构成六张一够,如同独立作战单位,自成体系;
抹五不输二∶先拿五张牌把店占住,虽然难赢,但也不当冤大头输两家;
开场鱼、罢手鱼∶连年有鱼,好彩头!
四戏五台子、四牛八犄角、牛戏数腿、红十打灯笼∶也都是提前约定的赌注大小,先说响,后不嚷,规矩挺在前边,牌品赌品都是品;
大案(an)∶也说一堂案,三个天,或者三个牛,算一个大案,有点三堂会审的架势;
金棒槌(4天二虎)∶四天一只虎,肚子气得就恰鼓;四天两只虎,却是金棒槌,专打不听话的。
藏天不独虎∶如果把天切下去(藏)了,虽然独虎无人能吃,但还是不允许独虎赢牌。
对于抹牌的规矩,有亲们说∶"你喔是地方法规,土政策,我们西府、省城、陕北、陕南和你们的政策不统一,因地制宜,各制定各的政策哩!"
哦,游戏规则很重要,政策不能对接,体系标准不同,操作很困难。
我由此看到的是花花牌游戏不简单,看到的是东西南北人士对各自文化的自信和坚守,而且是很顽强的坚守——我就觉得我们的玩法最先进。
但基本规则是大同小异。
花花牌系列之二牌谚口诀须牢记
牌谚是基本规律的总结,是千百年来热爱花花牌艺术的老少爷们心血智慧的结晶,是实践中无数次检验过的近似真理,它的灵验非但是放之牌场皆准,而且简直如同数学的定理公式一样,不容置疑。
1、天分勾九母,必定耍四虎∶这是数学上的概率论,如果出现天爷牌分别拿在几个人手里,勾九勾八就成不了公牛,四个虎头牌就是大王,不用顾忌还有四牛吃四虎;
2、对天下一顶,气得肚子疼∶自己拿着对天,或者已有两个天牌出世了,再剩下的天牌就是祸害,还得圪崂下来。办法就是打一张单叶,非要你拿天吃不可;你心疼你的宝贝,孙子却要你把家底都拿出,就这理!
3、双摆鱼儿大,勾九分两岔∶ 这还是概率论,如果双摆下来了,再出鱼子就是大货,有第三副摆的机会毕竟少;这时要考虑的是红十、虎能不能大?从概率上讲,勾九会分开在几个人手里,三红十、三虎都会大牌。
4、三天抹了帽,就把鱼子撂∶ 三个天下去了,再有摆的几率很小了,出一副鱼必然是大,就这么简单!
5、估牌不漏叶,漏叶不估牌∶估牌,就是估算,预估,还是数学的概率学,根据自己手里的牌面,推算对手的牌面;根据出来的牌面,进一步推算对方的底细。这要推算必须把全部 48 张牌的已知和未知都计算在内,遗漏掉任何一叶(张)牌都会是你的估算失去意义,问题往往就出现在这一叶上!做牌局估算,要有计算机一样的大脑硬盘和四核以上的内存、CPU,看看,抹牌就是和计算机比赛智力哩!
6、丢底亮家当,邻家也遭殃∶ 事不敢做绝,力不敢使尽,出牌也要留一手,拿人的牌全出去了,实力暴露完了,家当底亮出去了,土匪就上门抢劫来了,这都是几千年的谚语!
7、四天一只虎,肚子气得就恰鼓∶ 以前说过,不再赘述。
8、邪牌鬼骰子,手旺牌就洪(红)∶运气肯定是有的,就像信仰一样;来了运气就满窑放光明,运气走了就一脸灰塌塌,这也是概率论,但他邪门!
9、头家摸空,必定还争∶一门心思要把手中的牌补全欢,16 张够了,48 张揭完了,他还扑的摸哩,头家出现这种情况,别人就知道他的牌大约还差什么,不全欢。
10、 挨家掀,对子软;底家掀,单叶券∶挨家敢掀牌敢叫板,必定有两下子,给一对是不行的,要给他硬骨头,崩了他的门牙;底家掀,也是有恃无恐的,赶紧拉挨家联合打压,向挨家示好,出一个单叶,小牌,让他吃去,让他替头家上去对抗底家。
11、有长不抹短∶就像拐三一样,长链最保险。花花牌也一样,有鱼有摆就要舍得,三张总比两张赢人的几率大。
12、单天打对,对天打单∶这个几率比较明朗,就是自己单天在手,放对子叫下家吃,要他的两个天下来;反之亦然,反正是把天戳下来算本事!
13、有戏不扣,人叫二球∶ 话有点粗,意思是说戏是看相货,扣几张戏牌,把叶子占住,别人掀牌就得考虑了,路边停的车,甭管你是啥奔驰宝马,都开慢些,挂了蹭了是要出行子的!
14、挨家拦牌舍命吃∶大概是务必拿天、牛拿住牌,不可放过给底家;底家坐大了,挨家头家一样掏银子。
15、勤扣懒掀多奔(ben)自∶ 抹牌要诀,务必记住;奔自,就是不够,挣的挣的向上努力,结果成功了,上位了,逆袭了,11自咧!
16、抬牌要狠哩,掀牌要忍哩∶与懒掀的道理一样,不要好奇,不要总想知道别人的隐私,看自家的,日子咋过哩。至于抬牌"狠"一点,就是给自己鼓劲壮胆增加勇气哩 !
牌谚,实在是博大精深的民间文化,有识之士切不可轻视!
花花牌系列之三头家、挨家、底家的合作与对抗
人常说"要认命哩!"谁认命哩?哼!组织部任命才算数,再的事都不认命,不到黄河心不死,总要赌个运气!
运气确实是有的,时时有,事事有,处处有,而且总是 50%的获胜几率。对于底层人群,撞大运就是他们的心理安慰剂,就是奋力向前的黎明曙光,就是翻身上位逆袭成功的机会希望,何况它本来就存在,万一幸运来临呢?打牌就是这样,下一把牌不是赢就是输,反正做好赢钱的准备,为什么不赌一把呢?进入花花牌的赌局,就像魏蜀吴三国争霸,碰运气的游戏变成了相互之间的拆台挖坑,所以乡下人说"喔里边的掏腾大的哩!"所谓掏腾,就像手伸进布袋抓玻璃球,变数太大了,一般人很难搞清楚。
三个人轮流当头,依次是挨家、底家,挨家就离得近一步,底家就远一步。但三个人既没有同盟关系,却又回回结成同盟,总是心照不宣而且迅速协同动作,寻找那个被打击被垫背被甩锅的坎头欣脑。这种变幻莫测的利益结盟,比国际舞台上的多边外交要精彩得多。或者说,国际舞台上各国之间的合纵连横也只是牌局的另一种实景演出,却未必有牌局穷尽其妙。
头家牌不好,先扣下一张,如同弃权; 挨家和底家如果也选择弃权(不掀,不要,不跟进的意思),达成一种默契——洗(洗牌重来)!这常常是暴风雨来临前暂时的宁静,互相都在酝酿着新一轮更猛烈的进攻。下一把头家牌好,有实力,想要一人独大赢两家;对不起,不客气,挨家和底家迅即结成同盟,互相支援,宁可掰了牛腿拆了摆,也要阻止头家上位成功。
假如头家扣了一张牌,底家气势汹汹"掀——";这就有讲究了∶底家掀,单叶券。小小的给一张,让挨家吃住,让挨家先打一个阻击;这样头家和挨家就是同盟,不许底家上位。有可能底家赔了夫人又折兵,诸葛亮得了荆州,牌又转回到头家手里,这次头家轻轻松松抹一够,不输钱,底家输两家。
作者简介:
权正民:杂文多署名何以岩,陕西作家协会会员,东府文化研究会副会长,陕西老年报原编辑部主任。