有没有注意到,每次有热门MMORPG上线时,评论中总会出现将其与《一梦江湖》进行对比的声音,从画面到玩法,或褒或贬,热议不休。
实际上,《一梦江湖》在国产重度MMORPG手游中是一个非常特别的存在,它不是端游IP的改编,不少系统和玩法没有像端游一样经过验证。在当初手游环境受限的情况下,能否得到玩家认可,是有一点冒风险的。
从数据上来看,《一梦江湖》可谓取得了成功,2018年1月上线后,DAU突破280万。直到现在,每个月都能登上畅销榜前十。这款游戏在上线1000多天后,已经成为最受玩家喜爱的武侠手游之一,那么《一梦江湖》是怎样一步步为玩家搭建起这个高自由度的立体江湖呢?
好看的皮囊还不够,还要有趣的人设与性格
一梦江湖首先鼓励角色从样貌上“有个性”。游戏中的自定义系统,最常见的就是捏脸、时装、身份等系统,这些在《一梦江湖》里都有很完善的设计,在交流区中,经常有玩家分享自己的角色形象,有以明星或自己为模特的仿妆,也有特意做出的独一无二的丑妆。而捏脸系统仅仅是《一梦江湖》个性化人物塑造的第一步。
(图:玩家捏的火影忍者雏田仿妆)
(图:玩家配合自定义肤色捏出的魔族妆容)