建议:(1)取消这个自身获得先手效果,就跟苍蝇一样恶心人不是?(2)减少策略伤害改为减少所有伤害,我军师就只能克制对方智囊嘛,随便来点手段收拾对方武将不是应该的?(3)能否考虑改为指挥或被动战法,特定情形机率触发先手(回合概率、受伤概率触发等)(4)减伤改为回复技能,我一个军师,奶队友正常的吧?
(五)大都督的“后腿”——周瑜
可能有人说周瑜很多人用啊,所以一点都不鸡肋,这里落石要说明,周瑜的上场率是不低的,但是原因是大都督称号里两个队友太厉害强行带着走,离开大都督的周瑜你看还有人用没?
其实落石一直不能理解,东吴大都督,最弱的居然是周瑜?就硬欺负人家挂的早嘛!赤壁之战的战绩可是实打实摆在那儿的。
吐槽:属性上没啥好说的,主要就是战法太拉跨了,一回合准备就算了,毕竟很多都是这样,关键还只有30%的发动率,对比隔壁荀彧同样都是30%的几率,为啥人家就是瞬发,同时附带效果也差一截,禁普攻先不说好不好,反正没禁疗适用就完事了。
建议:周瑜想要加强其实比较简单,个人认为附带的封普攻效果还是比较有特点的不需要换,
要么取消准备回合,要么提高发动几率就完事了,实在不行,来个称号加成,比如大都督里玄武洰流的发动几率提高10%也行啊。
总结:本文的目的不是再制造几个神将,而是试图让一些定位鸡肋的武将变得不那么尴尬,当然,都是落石一家之言,一些个人的看法难免或有缺陷与不足,还请指出与理解。