下面小编来依次来讲解一下为什么这样加点。
1. 烈焰灼烧最有争议的一个技能天赋,破空连斩会使目标灼烧,满级时每秒造成45%的人物攻击力伤害,持续5秒,冷却30秒。部分友友建议点满,这个小编觉得都是有理的,这个要看自己的取舍。
2. (重点)PK中四个重要的神技能:身轻如燕,不屈之力,殊死一搏,荆棘之力。(建议必须加满)身轻如燕满级可以增加10%的闪避。不屈之力:满级时,受玩家致命伤害时95%的概率触发不屈之力状态,免疫死亡5秒,冷却60秒。殊死一搏:人物在不屈之力状态下,对玩家伤害提高百分之五十。荆棘之力:精灵祝福状态下,每受到一次攻击都会反弹5%的伤害。还有第五个技能,攻击系中的致命连斩:破空连斩有 百分之五十的概率斩*25%生命以下的灼烧玩家。加上主动技能中,四转技能荆棘之刺也是增加反弹伤害的,所以跟战士在pk的时候,在伤害他的时候,你也会受到伤害。
3. 攻击系中:烈焰灼心,剑术直觉都是增加暴击几率的,可以让战士有超乎寻常的输出能力。
4. 通用中的攻击方面,潜能爆发是增加所有技能百分之五十的伤害,攻击系优先点满,所以蓄力攻击是20%增加50%的额外伤害和红莲业火开前置就会自动加满。
5. (最重点)一般的战士在尊31之前,致命连斩一定要点满,这个可以让战士在pk的时候有质的飞跃。