铁拳的游戏节奏相比街霸更快,因为采用的是五局三胜制。刚开始玩的时候,新手可能会遇到很多不会配合的玩家,他们只是按照自己的方式行动,即使一方被击败,另一方也不会有任何反应。
由于铁拳的游戏规则,很多时候会遇到这样的玩家,他们会不断地使用小招与你发生身体接触,这会让你很困扰。这种情况下,如果你分不清是否有利,很容易被对手牵着鼻子走,只能任由他们蹂躏。然而,这种玩家是最容易成为的,如果你不思考,也会变成这样的人。我们的目标是击败那些没有情感的做操机器人。
为了让自己的表现更出色,我建议新手在入门时先练习好后撤步。在铁拳中,后撤步并不是那么完美,因为它有很长的收招动作。如果你想连续使用后撤步,会感觉有些别扭。我建议使用两种后撤步,一种是比较容易实现的后后横移再后后,另一种是韩式后撤,操作难度会更高一些,但它有蹲的判定,看起来更连贯、更快。快速拉开距离可以避免你在不利的情况下连续被攻击。当你遇到后撤步很熟练的玩家时,说明你已经对这款游戏有了一定的了解,这时可以尝试了解帧数,研究对手的角色,这样可以更早地享受到铁拳的乐趣。
我并不是想说谁打倒谁就获得胜利,而是想提醒大家注意游戏规则。铁拳是一款3D格斗游戏,除了横轴,还有纵轴需要注意。很多人在玩街霸时忽略了纵轴,但在铁拳中,这个纬度非常重要,因为横移是每个玩家必须掌握的技巧。如果你还是按照街霸的移动路线来打,很多可以避免的情况你都会硬吃,这会让你很不舒服。横移在铁拳中占据着至关重要的地位,它甚至会影响到你在游戏中的每一个操作。你可以通过横移来躲避对手的攻击。但是,有些招式会在招式表中显示一个蓝色循环图标的图标,无论你如何横移都无法躲避这些攻击,因为这些招式存在着特定的方向缺陷。除了躲避攻击,横移还可以在连段中起到调整位置的作用,以获得更高的伤害和更帅的连招。另外,回中也是一个非常重要的概念,在街霸中我们需要在连段中通过回中和横移来获得想要的效果。铁拳与街霸在词汇的概念上存在着很大的差异,如果视频中存在解释错误,欢迎各位大佬在评论中指正。我不敢把概念讲解得太详细,因为我担心会误导观众,同时,篇幅也会更长。我想尽量控制时间,让视频更容易理解,同时也希望这期视频能够帮助那些对铁拳感兴趣的街霸玩家。这期视频制作不易,如果你喜欢这期视频,希望你能给我点个赞,支持一下。
以上就是本期视频的内容,还有很多小技巧我没有更新,我会在后续的视频中陆续分享给大家。
今天的视频就到这里了,我是秃头,一位草根艺术爱好者,我们下期再见。