生态理念的基本内容,六大生态理念有哪些

首页 > 上门服务 > 作者:YD1662023-11-10 06:29:15

项目周边环境及原状

1.2 客群分析

1.3 设计理念

场地占地面积为1800㎡,乐园处于悬崖上,周围群山环抱,有大量松树及满地的松果。以自然元素松塔为灵感创作无动力互动性装置,通过刺激五感的感知,引导孩子们进行自由探索的体验。加入引人入胜的故事情境,浸入式情境再现,为1~12 岁孩子构架一个奇幻的自然探索空间,为孩子们接触大自然提供更多的机会。

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项目建成实景图

2. 情境设计

为场地量身定制特有的故事线,并将其故事绘制成绘本,拥有独立的 IP 形象。著名教育学家杜威认为,学生要有一个真实的经验的情境,在这个情境内部产生一个真实的问题[7]。在为孩子们设计松塔乐园之前,根据现状条件构建一个特殊的故事情境,在特定绘本故事内容的指引下,进一步设计并建构空间场地。

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自主设计IP形象

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3. 情境分区

精灵村屋在缓坡区,供3~6 岁小龄儿童玩耍,地势平缓,更加安全;鳞片大折板在陡坡区供5~12 岁大龄儿童探险,场地陡峭,更具探索性、挑战性。天外飞来的大松塔在平台的顶端,作为攀爬和滑筒的起点,为滑梯的感观体验提供更加刺激的可能性。同时,硕大的松塔作为视线的最高点,为登塔眺望远处长城提供观景台,同时作为地标构筑物,统领整个乐园。

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