生态理念的基本内容,六大生态理念有哪些

首页 > 上门服务 > 作者:YD1662023-11-10 06:29:15

松塔屋

以故事内容串联各个场地,通过设计的手法巧妙地将孩子们意识里的世界与现实世界转换。小精灵们从淹没在山体中的精灵屋出发,与松木奇遇,通过精灵密道完成场地情境的互换,共同见证魔法的奇迹。

松果狂欢、松针舞曲带领不同年龄段的孩子们在特定情境下肆意玩耍,通过五感感知,对松塔、松针等自然元素产生深层次认知,与大自然更加亲密接触。

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4. 场地设计

作为地产售楼处的配套服务,松塔乐园在交通上通过 2 座精灵桥与会所连通,形成完整的交通环线。入口与出口分开设置,方便后期运营管理的使用,避免人员集中密集产生的混乱。整个乐园分为3 个主要台地,每一层台地有自己独立的空间场景,通过攀爬、感观小径等不同形式将不同的场景连接在一起。

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景观流线紧密结合场地故事情境,空间场景再现故事内容,使孩子们在其中产生情境的共鸣。皮亚杰儿童认知发展阶段表明2~7 岁儿童认知处于前运算阶段,儿童将感知动作内化为表象,建立了符号功能,可凭借心理符号(主要是表象)进行思维,从而使思维有了质的飞跃[8]。

在心理发展中,主体和客体之间是相互联系、相互制约的关系,即两者相互依存、缺一不可。松塔乐园将符号、表象、思维紧密联系在一起,尊重儿童认知发展规律,使场地空间为儿童认知提供更大的作用。

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5. 主题故事情境设施设计

5.1 结合地形设计大面积木折板

大折板可以满足不同年龄段孩子们跑动、拉绳、攀岩的各种需求,可以激发孩子们挑战自我的勇气,并磨炼自己的耐心。将陡坡坡度再细分,通过多功能的木折板,为孩子们营造一个不受限制的创造性玩耍空间。

30°~45°的坡度,孩子们可以不借助任何辅助内容,直接助跑往上。45°~60°的坡度,难度增大,小伙伴们需要通过爬竿绳索才能爬上顶层。60°~90°的坡度更具挑战性,需要通过攀岩才能向上,手脚并用才能登顶。

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