节目上,明星、主播们纷纷花式COS了自己喜爱的英雄形象来了场真人无畏契约对决,诞生了数不清的名场面。很多人看到满脸胡渣的茄子版猎枭,力丸君的抽象霓虹一亮相就绷不住了。
然而这些看似有些“不着调”的营销行为绝不是空穴来风,反而跟产品本身的性格十分适配。
这就要说起《无畏契约》本身的产品特质。许多打瓦人一定都经历过类似的心态变化:这游戏明明看着很硬核,不懂为什么玩的人多→上手玩了下感觉还行,但要练一下→入门阶段过后根本停不下来。
这是因为《无畏契约》在经典爆破规则玩法的基础上,加入了英雄射击的元素。正是丰富的英雄定位、战术技能给战场带来了更多变数,同时也给玩家带来了新鲜感,每场刚枪对决都显得变幻莫测,这也刚好印证了当时官方第一条宣传中想传达的战场奥义:这里没有规则!