奥日与黑暗森林怎样使用空中冲刺

首页 > 上门服务 > 作者:YD1662024-01-02 14:25:20

错乱的时间之山

当有人看到本作主角是个黑色皮肤、带脏辫的形象,就以为育碧又“政治正确”了。其实不然,本作的主角“萨尔贡”并非王子,而是受命去拯救被绑架王子的佣兵。考虑到那么强的王子居然会随随便便被绑架,本作的时间线大概率也与之前的《波斯王子》系列不太一样。但后续剧情中角色的身份会不会出现反转,也很难说得准。

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当然了,提到《波斯王子》,怎么能少得了各种“操作时间”的能力呢?游戏的主舞台“戛弗山”本身就是个时空错乱的地方。主角一行小队虽然刚刚来到此地几小时,却在这里看到了几个月甚至几年后发生的事情。主角更是会在此地看到未来的同伴,以及另一个自己。

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部分流程中,玩家需要破坏场景中的“奇点”,倒流时间将其恢复成可通行的状态。在预告片中,也能看到角色施展各种操控时间的能力。例如冲刺时在原地留下一个锚点,在一段时间后返回锚点位置,甚至可以将敌人吸入时间裂隙,再通过攻击将其释放出来。在高速动作游戏中,控制时间的能力很少见,毕竟它需要玩家预判行动。不过在大佬的操作下,灵活运用时间进行战斗的场面,想必会相当赏心悦目。

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在我的试玩中,还是有一些体验不太顺畅的地方。首先是部分平台的交互判定不够灵敏,某个场景中可动楼梯的控制方式,直到最后我也没弄明白原理。另一个则是战斗方面的问题,由于主角受伤后没有无敌时间,如果你同时被多个敌人围攻,看似健康的血条可能会在瞬间蒸发,然后你就得从三百六十五里路外重新开始。但如果这是制作组刻意为之,要求玩家谨慎处理多个敌人,倒也可以理解。

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