能力方面:多了四个技能,一个135的非本攻【蘑菇冲撞】,这个肯定在2012年玩家会刷学习力以后是用不到的;一个【自然原力】3属性强化,对比灵王和天马,很刻意的压强度自然是没有玩家愿意在投入实战当中去,虽然克制灵王和天马,但精灵的强度不够。
第三个就是属性技能【奇幻孢子】3回合内若对手使用属性技能则对手进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠的一种;这个可以预判对手开属性,好像是个亮点,但首先在2012年的回合游戏中,如果对手攻击 2;你有可能就面临着被强推的危险,而且这个异常是随机,如果中的是状态控,而非回合控,还是必死。
第四个本攻技能,威力150的【孢子碎击炮】若对手处于异常状态,则附加50点伤害;看似有个加强,但前提是得配合孢子来用,想发挥出效果还是得先开设条件。如此的精灵,明面写清楚了“压强度”!
精灵总结
超进化失败和颜值是败笔,没有留下姓名。
可能如果当初强度稍微强一点,这个精灵起码也不至于没有出场率。其次就是它这个颜值,继承了原来的“丑”,在原基础上变得更“丑”,甚至有点趋向于雄性,不过蘑怪没有性别,不管怎么进化,样子总是能说得过去。