推送消息是一个外部触发,触发用户打开b站的app,用户怀着好奇心查看:谁点赞了我的弹幕?点赞了哪一条弹幕?,查看之后(行动),用户得到了酬赏,这里的酬赏是社交性酬赏,点赞代表着被认同、鼓励,同时产生成就感。而这种社交性酬赏让用户更多的投入、更多的参与,其中包括更多的发送弹幕以及点赞别人的弹幕。更多的参与又带来更多的外部触发,这样上瘾模式就循环起来了。
所以很重要的一点是,视频平台是否有弹幕点赞功能,并是否把它作为推送的一种形式。
3. 弹幕点赞功能的用户体验测评
主要从以下三方面:
- 点赞功能的可见性【触发】
- 点赞功能的可用性【行动】
- 点赞功能的趣味性【酬赏】
(1)点赞功能的可见性【触发】
可见性指是否容易让用户感知到这个功能,并促发用户使用这个功能。
比如说一个饭馆的叉烧包子特别好吃,但是走过路过的人并不知道,饭馆老板把叉烧包的照片贴在门口,冒着热气的包子的图片让用户知道这里的有卖叉烧包并且产生尝一尝的冲动,于是进去品尝,发现叉烧包真的好吃,叉烧包带动了饭馆的生意,客人比以前多了。
而在这里,热门弹幕给予醒目的设计并在后面加“点赞”图标和数量,,就好像把好吃的叉烧包照片放在店门口,触发用户看到并点赞。之前记得点赞功能还不普及时,有些视频平台会在每个弹幕后面加一个点赞按钮,可见性更强。但随着这个功能的普及,现在平台都已将点击icon隐藏起来了,用户hover后才会触发点赞功能。现在只在热门弹幕后面才会醒目显示出来。
之前的腾讯视频就把弹幕点赞可见性放的更高,让用户知道并触发使用这个功能
现在的腾讯视频降低弹幕点赞的可见性,只有hover某条弹幕才能看到点赞按钮
所以在上瘾模式里,我把可见性的作用归为触发,它的目的是触发用户看见并行动。
触发目的不同,方式有很多,比如上文提到的,为了触发用户返回视频平台,用推送的方式。这里触发目的是让用户使用点击弹幕功能,增加活跃度增加粘性。可以使用“把点赞button可见性提高、热门弹幕用醒目特效标识”等方式来实现该目标。个人觉得这里做的比较好的是优酷,它的热门弹幕设计的非常醒目,一眼就可以看出来,下文中会提到。
(2)点赞功能的可用性【行动】
可用性代表的是行动,用户此时已经知道该功能,也有使用这个功能的意愿,是否能让用户顺利使用是这时最重要的。对于弹幕功能,不像支付、填表单等功能会有很多可能存在的可用性方面的障碍,限制用户的行动。
在弹幕这个功能里,我主要举两个认为比较重要的关于可用性的问题。
一个是点击热区面积,不要只针对“????”button的大小,应该设为弹幕本身加“????”button。
这里举一个正例和一个反例。反例是b站web端,它把热区只限定在了点赞button的区域。正例是腾讯视频web端,具体如下图所示。
用户hover某条弹幕时,光标是放在弹幕上的,如果热区可以像腾讯视频一样包含弹幕本身,用户不需要将光标移动到????button,只需要原位置再次点击就可以了。