p30有隔空手势吗,p30屏幕自己会上下滚动

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-05-08 18:24:31

《精灵宝可梦Go》、《我的世界:地球》等LBS AR游戏看起来很好玩,尤其是将游戏中的小精灵或者沙盒方块以AR的形式叠加在真实环境中的玩法足够有趣。不过并不是每一款LBS AR游戏都能持续抓住玩家的胃口,玩家们渴望更多创新,更多有趣的交互方式,这也是为什么Niantic新推出的《哈利波特:巫师联盟》反响远低于《精灵宝可梦Go》的原因之一。

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当然,就目前技术来讲,即使是在游戏中加入更多手势战斗玩法、加入建造功能,它们也只能局限于手机屏幕这个界面中,某种程度上反而会破坏AR的沉浸感。打个比方,目前3D渲染技术已经足够好,叠加在真实环境中的3D AR图形可以做到相当逼真的效果,这时候如果还能用手直接拿起它,是不是会比在屏幕上碰它感觉更像真的?

布朗大学计算机科学的助理教授Jeff Huang表示:互动手势并不是一种令人满意的交互方式,因为在真实环境中,不管是扭门把手还是捡东西,用手去触碰是最直接和自然的交互方式,因此我们想到或许在移动AR应用中加入手势识别会比在手机屏幕上滑动效果更好。

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为了探索这个问题的答案,Huang领导布朗大学人机接口小组的12名科研人员研发了一种移动AR手势交互方案:Portal-ble,这是一个可以让手机用户用手去触碰AR物体的方案,将智能手机屏幕变得仿佛是AR世界的入口,让你可以用手进行堆积木、摆放和旋转家具,甚至在空中绘画等操作。

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其硬件方案包含一个Leap Motion手势识别模块、一个Intel计算模块(电脑棒)、一台智能手机、一个5V 4A移动电源以及便携包和安装架。

而其原理并不难,其实就是用户一只手拿着手机来查看AR,而连接在手机上的Leap Motion红外光传感器会追踪另一只手,从而实现手势与AR交互。其优势在于不需要AR头显、追踪手套、摇杆、AR标记,用手和手机就能进行交互。

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