Intel XeSS 仅适用于 Intel 的锐炫显卡,实现效果与 DLSS 2 相差不大,不过目前市场上的可选的游戏本终端产品不太多。
得益于新一代显卡的高能耗比,今年强烈不建议大家选择配备了上一代显卡的游戏本,即便是同等性能级别,有着 DLSS3 技术加持的 RTX 40 系显卡,在实际游戏中也有着更好的性能表现。至于 AMD 和 Intel,一方面是这两家的笔记本显卡在性能层面尚有很大差距,另一方面则是终端产品比较少,目前不建议大家选购。
总之,今年买游戏本,配备了 RTX 40 系显卡的产品一定是首选中的首选。
内存和固态硬盘:出厂16GB 1TB保底,升级拓展需要注意内存和固态方面,其实游戏本并没有留给玩家太多的代际选择空间(比如同处理器和显卡的游戏本大多没有 DDR4 和 DDR5 的配置区别),甚至这两者迭代所带来的实际体验提升也处于感知不强的阶段。
以内存为例,下面是英特尔官方在 12 代处理器加 RTX3080 显卡的基础上,分别搭配 4800MHz DDR5 内存(这也是目前 DDR5 游戏本的主流频率)和 3200MHz DDR4 内存的理论跑分对比,可以看到二者成绩是互有胜负的。这是因为现阶段 DDR5 内存在带来更高频率的同时也带来了更高的时序,实际延迟表现甚至要高于低时序的 DDR4 内存。
所以我们在购买时关注的重点应该是起步容量,以及后期可以升级拓展的余地。我个人认为比较舒服的配置是 16GB 内存加 1TB 固态起步,并且拥有双内存插槽加双固态硬盘位。如此配置再搭上国产存储颗粒崛起的快车,内存和固态的升级成本势必会越来越美丽。
那么内存和固态升级又有哪些注意事项呢?
先来说 DDR5 内存,按照我们对内存实测的经验结果来看,目前 DDR5 内存的兼容性远不如 DDR4 内存,所以在升级时应尽量选择同品牌同型号同频率产品。其实相较 DDR4 内存来说,DDR5 有两大升级点,一是单条容量上限更高,二是单条即能实现双通道传输,所以如果只是求稳的话也可选择购买单条大容量 DDR5 内存。
再来说固态硬盘,如果是双盘位升级,做系统和存放重要素材的主盘,我一般还是会选择三星、西数的顶级或者次顶级的固态,主要是想要一个大牌售后做兜底。而存放游戏和影音等娱乐资源的从盘,我则会去大胆选择性价比较高的品牌,例如现如今的达墨、梵想等,主打的是以更低的价格买到更大的容量。
感慨一下,在国产存储颗粒的助力下,现如今包括三星、西数等在内的国际大厂也纷纷开启固态硬盘大降价模式,这对消费者来说是一件绝好的事情。
屏幕:认准三种主要参数,额外认证作为补充参考无论是游戏本还是普通笔记本,屏幕的重要性都毋庸置疑,判断一块屏幕是否优秀,主要看分辨率、刷新率和色域覆盖这三部分。目前比较常见的规格是 2.5K 分辨率、120Hz 以上刷新率、100% sRGB 以上色域范围,2023 年的游戏本的屏幕满足这三个要素,大概率就是一块好屏了。
- 分辨率:指屏幕上显示的像素点数量,其影响图像显示的清晰效果、细腻程度,目前大部分游戏本的屏幕分辨率是 2560×1440(16:9)和 2560×1600(16:10)两种,在宣传中都被叫做 2.5K 屏幕,二者只是屏幕比例差别导致的分辨率差异,显示效果细腻度没有本质区别。当然市场上还存在一些 1920×1080 分辨率的入门机器,预算不足的玩家也可以考虑,但更低就不要看了,大多是电子垃圾。
- 刷新率:指的是屏幕每秒钟显示帧的频率。它影响画面显示的流畅程度,屏幕刷新率越高,画面的流畅度也就越高。目前游戏本配备的屏幕刷新率主要有 60Hz、120Hz、144Hz、165Hz、240Hz 五种,除了 60Hz 之外,都可以称为高刷新率,高刷新率在 FPS 游戏和竞技类游戏中能够明显提升使用体验。
- 对一般玩家来说,120Hz 或者 144Hz 就达到了“够用水准”,专业玩家或是职业选手则对刷新率更敏感一些,可选择 165Hz 或更高的刷新率。需要注意的是,在游戏时分辨率越高对显卡的负载就越高,显卡性能有限的情况下,可以适当降低分辨率来提升帧数,选购游戏本时也要综合判断你玩儿的游戏在什么样的配置下可以输出到高刷新率。
- 今年京东方发布了可变屏幕黑科技 HSR,能够在 4K/120Hz 和 FHD/240Hz 之间切换,可兼顾不同场景下对高分及高刷的需求,不过目前只能进行冷切换,需要用户重启才能调整,实用性有待商榷。
- 色域覆盖:影响屏幕色彩表现的参数,目前游戏本上值得参考的色域标准主要有两个,一个是 sRGB 通用色彩标准,一个是 DCI-P3 电影级色域标准。
- sRGB 色域是目前使用最广泛的色域标准 ,对普通玩家而言,100% sRGB 色域覆盖就够用了。100% DCI-P3 色域的覆盖范围更广,能够更好地满足视觉体验,更适合一些专业设计及后期剪辑工作者。需要重点注意的是,有些厂商为控制成本,会推出一些超高刷低色域的游戏本,玩家在选购时应小心提防。