自从PUBG所代表的吃鸡玩法火了之后,每次提及开放生存与多人FPS人们首先想到的便是吃鸡玩法为代表的PUBGlike游戏。但吃鸡严格来说并不是开放生存,因为每一局的开始都受限于毒圈缩小和通过玩家彼此厮*至一人来决出胜负。那么你可曾想过,当PUBG的世界没有了毒圈,从唯一获胜者为目标变成了补充食物和水分不被渴死饿死?DAYZ就是这样一款没有任何明确目标的开放生存游戏。
在DAYZ的世界里,没有任何NPC的任务,也不会因为自己是唯一幸存者而获得胜出,玩家需要为自己最基本的生理需求而存活——避免渴死饿死。DAYZ对玩家的生存要求颇为苛刻,吃的食物喝的水都需要注意品质,如果吃了腐败的食物那么角色就会出现呕吐,呕吐的代价便是短时间内无法进食和脱水状态。一旦喝了未经过滤的水源,那么角色便会染病,体力急速透支,视觉模糊。
由于背景设定在俄罗斯,因此气温偏冷,如果角色身上没有足够的衣物或者衣物破损,那么低体温会让角色感冒并发抖,而衣服破损便会导致在野外时因为路上的石子或树枝而产生伤口,不加以包扎和治疗便会引发失血和晕厥。