说到3Dmax啊,很多人在3DS MAX工作时不太爱打开“安全框”,原因有两点:一、对3DS MAX使用熟悉的人,凭眼观就能判断视图中对象的比例标准,二、就是对3DS MAX使用不熟悉的人,根本就不知道怎么去使用安全框,凭眼观觉得差不多就行了,没有充分认识到安全框的重要性。
安全框可能对于做三维效果图的人来说还是好一点儿,因为是单张出图,在预览时觉得差不多就可以了。但对于做3DS MAX动画的人来说就尤为重要了,有人会问:为什么这样说呢? .因为视频画面要放在媒体上进行播放,尤其是对电视媒体、游戏动画等方面,渲染是很耗费时间的一项任务,如果花很长时间渲染出来了,在媒体上进行播放时不符合观赏的视觉效果,看起来会觉得很别扭。
而 做动画的人一定要养成打开安全框的习惯,有的人可能觉得打开安全框觉得视图乱,你进行制作时可以不打开,如果要进行渲染时,一定要打开安全框进行查检。这个很重要哦!
大家可以看看上边的图,里边的桔黄色矩形框(R=205\G=150\B=0):在进行建模和动画制作时,要做在这个框内,此框的作用相当于一本书的版心,符合常人的视觉习惯。
中间的蓝色矩形框(R=0\G=216\B=208):对象超出桔黄色而在此框内,这相当于一本书上的页面字体印刷没有了页边距,页面上的字体印刷到了每一页的边缘。
外边的黄色矩形框(R=191\G=191\B=0):超出此框的对象物体就不会被渲染出来了,就相当于一页书上的字体印刷时超出了整个页面,那么页面以外的部分自然会被切掉了。
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