这几年,随着手机性能的不断提升,手机散热能力的同步提升也被提上日程,业界也有不少机型过于注重性能表现而忽视温度表现,比如去年苹果发布的iPhone11手机,其搭载的A13处理器性能确实没得说,但是产生的发热量也不容小觑,早在去年发售后就有不少用户反馈iPhone11玩游戏时的温度过高问题,但是随后进入了冬季,这个问题也逐渐被淡化了。
然而,随着盛夏的到来,iPhone11的发热问题又被提到了台面,尤其是在玩大型手游中甚至有些烫手,然而这还没完,手机内部温度过高的话,还会导致芯片降频,从而使性能下降,导致卡顿,大大影响用户的使用体验,这时候A13芯片再强的性能也大打折扣了。
然而为什么iPhone11的温度难以控制?原因就在于其采用了双层主板设计,导致手机狭小的内部结构过于紧密,散热空间不足,从而造成高温堆积而难以散发,何况iPhone11的A13处理器采用了全新架构,发热和功耗都不容小觑,这样高性能芯片 双层主板的组合就导致了iPhone11出现发热问题比较突出。
相比苹果手机发热问题,安卓旗舰的发热问题要少很多,而且控温普遍比iPhone11要好。就拿OPPO Ace2来说吧,这款手机不仅采用单层主板,而且在硬件层面上引入了新型热缓冲材料,配合超大T型VC均热板以及多层石墨的覆盖,全方位给手机进行降温,因此长时间游戏也不会过热和降频,手温也会更加舒适,有利于游戏水平的发挥。除了OPPO Ace2以外,配备类似豪华散热系统的安卓手机还有很多,包括小米10也是通过超大面积VC、石墨烯、多层石墨组成的立体散热,温度控制同样不俗。
除了散热系统以外,iPhone11的A13芯片采用了和A12一样的7nm工艺,在工艺制程不变的情况下,A13还进一步提升了20%的性能,并集成85亿个晶体管,这样就要导致了A13的发热要明显大于上一代的A12,然而苹果却没有为其配备安卓旗舰级那样的液冷散热措施,温度问题自然难以收场了,或许等下一代5nm工艺的芯片才能有所缓解。
所以说,iPhone11虽然拥有手机业界顶级的性能,但是无奈被双层主板和散热所拖累,导致玩游戏过程中处理器降频,性能下降,在炎热的夏天甚至还会烫手,这显然不是用户想要看到的,在这一点上,苹果还是应该学习一下OPPO和小米等国内手机厂商,起码在自家的高端机型上把散热和内部设计给做好,其实这也不仅仅是为了游戏体验,更是为了保证用户更好的基础使用体验,至于苹果下一代iPhone的散热设计会不会有所进步,让我们拭目以待吧。