但不友好的地方在于,蓄力与瞄准这一点上,由并非像突突突STG游戏一样看哪儿射哪儿,而需要你去通过摇杆调整角度,再加上蓄力时自身移动速度减慢,所以对于刚刚接触这种战斗模式的新手玩家而言,射偏、射快、没来得及躲开敌方攻击是常态。
不得不说,《阿瑞斯病毒》的战斗模式的确新颖又有趣,难度也算适中,从经常失误的新手进化为无伤溜BOSS的大神,其中钻研的空间很大,熟能生巧和天生奇才,都能达到这个高度。
想走捷径的选手会去选择氪金。
《阿瑞斯病毒》是一款免费下载含内购的游戏,尽管氪金就能变强似乎并不符合生存游戏的主旨,但就国内市场而言,内购既是迎合主流,也是让一个优秀团队更好发展的合理方式。
《阿瑞斯病毒》的内购礼包其实相当廉价,全部买一遍也不过是人人都可以接受的“小氪一笔”程度。当然,零氪玩家也能够完美通关这款游戏,只不过游戏后期为了制造高星装备,不得不进行长时间的刷怪刷图,这段时间的体验略微枯燥罢了。
最后回到游戏本次更新的重点剧情上来讲。
这里会有一点点剧透,但是并不会妨碍大家的游戏体验。“蝗虫组织”制造了病毒,但是疫情失控造成病毒爆发丧尸围城。开头是主角尼尔跟随自身所在的S.O.T小队去研究所寻找相关资料,却遇到队员叛变。尼尔被好人博登救下逃生,开始了寻找失踪的队员、继续完成任务的道路。可以说主角与“蝗虫组织”的对抗,是游戏剧情的核心了。
但剧情的长短控制这每一回目的游戏时间,而《阿瑞斯病毒》的剧情,比较中规中矩,不算太长,支线也不算很多。在本次更新之前游戏只有救下博登的结局和完成支线后离开的结局,这次游戏更新关注到了支线任务“琳”身上,增加了全新内容。
细看剧情里其实有很多反应人性的地方,猫猫觉得最为精彩的地方还是在二沟村那一段,“蝗虫组织”入侵欺压村民,村民却各自捂着自己的资源不敢团结反抗;被村民唾骂叛变投敌的尼克,实际上却是在暗中卧底庇护他们;分发食物的善良富人被误*……
曾看见游戏的一条评论,大致意思说“人都是自私的,末世里的资源越少,人越是自私。”猫猫相当同意,并且觉得《阿瑞斯病毒》若在剧情方面继续发展,必然可以将末日里的世态炎凉反馈得更为深刻,更为发人深省;在个人的选择上,例如*与不*、救或不救,也希望能够更为自由。毕竟,侠之大者为国为民是一种方式,人不为己天诛地灭也是一种态度。