大家好,我是策策。
6月9日体验服,针对五件后期神装、六件日常装备进行平衡性调整。
五件神装被删
目前,在比赛节奏整体加速的情况下,大后期原初遗珠升级装备所使用的频率相对偏低,且神装适用范围有着一定的局限性。
这次体验服,直接移除了五件神装:日渊、凛冬、怒魂、天穹、月神,从目前峡谷现状来看,神装移除对于大众而言在对局走向上影响不是很大。
装备调整一:原初遗珠
物理防御:140->120
法术防御:140->0
新增被动:生命值低于30%时,获得30%移速,持续1秒,冷却60秒
移除20分钟购买限制
解读:原初遗珠双抗属性虽仅保留了物抗,且下调至120点物理防御,但新增了生命值低于30%时,就能获得30%移速,持续1s、冷却60s的被动。
原初遗珠装备价格依旧为1250g,并移除了20分钟购买的限制;同时,调整原初遗珠为名刀司命、辉月、贤者的庇护三件保命装的合成过渡装。
从实用性、广泛性的角度来看,原初遗珠算的上是一次“半重塑”加强,其选择度将会大幅提升、且为选择者提供了一定的操作空间。
装备调整二:贤者的庇护
被动新增:复活后获得30%移速,持续1秒
合成路径:直接购买->原初遗珠 金币(整体价格不变)
解读:贤者的庇护也就是俗称的复活甲,在调整了合成路径为原初遗珠后,其被动也继承了原初遗珠新增短暂加速属性。
贤者的庇护在保持其他基础属性、合成价格不变的情况下,英雄复活后可直接获得30%移速,持续1秒,妥妥的正向加强改动。
装备调整三:名刀司命
物理防御:0->120
物理攻击:60->40
合成路径:迅捷长矛 雷鸣刃->原初遗珠 迅捷长矛(整体价格不变)