首先,WeMod是一款集合型修改器平台,并且本体的下载只有100多K,当然这只是个安装下载器,启动后还需要在线下载一个完整的修改器。
等到真正打开软件并登录后,很多针对单独某款游戏下载修改器的玩家就会发现,这玩应支持的游戏已经上千款,并且大部分都是热门游戏。
不太夸张的说,基本上Steam能上热门的游戏,WeMod的游戏库中也同样拥有,而且每周都会追加一些支持的游戏列表,并且因为很多修改器的原作者入驻,所以修改器的内容更新方面可能在未来会变成修改器方面的“怪物级”存在。
现阶段的千款游戏支持看起来并不多,但是要知道这是热门游戏支持,而冷门游戏本身就很难搜到修改器。
说到千款游戏修改器,这里不得不提到一个人,就是大名鼎鼎的“风灵月影”,风灵月影独自制作的游戏修改器已经超过700款,并且新游修改器的支持速度极快。举个例子,《鬼谷八荒》中有一个流派叫做“风灵月影”流,虽然,现在风大已经正式入驻WeMod,可能因为顺手的缘故,所以大部分修改器风灵月影都会优先更新到自己这边。
可能正是因为是多作者入驻平台,所以导致于WeMod虽然在之后也会很快发布,并且有可能发布几款同游戏修改器,但是现阶段还是稍慢半拍,并且对很多老游戏的支持也不尽人意。
极度适合新手的贴心优化
虽说WeMod还没有强大到改天改地改空气,但是集成式函盖千款游戏修改,并且想要做到不乱还是挺难的。
WeMod这一点的优化非常贴心,首先WeMod会自动检测玩家库中的游戏,并且适配相对应的修改器。自动识别的平台包括Steam、Epic、GOG、Windosw Store、Upaly、Origin等所有主流平台。
而玩家游戏库中的游戏将直接出现在WeMod的游戏库中,并且会按照兼容性依次排列区分,而兼容性方面更是针对DX11和DX12都进行了区分和单独优化。
算不上缺点的缺点:
虽然说修改器这东西,只要能够成功修改玩家想要修改的游戏,并且实现玩家想修改的功能就算是一款合格的修改器,但是毕竟WeMod是平台形式,所以服务器以及流量带宽都是有成本的。
所以,免费用户是无法通过鼠标点击激活功能的,只能通过快捷键激活对应的功能,不过大部分玩家其实还真的很少把修改器拖到前台来用,所以只能说是无伤大雅的缺点。
而真正有一定影响的其实是游戏修改器的功能上大部分都是英语,而不少游戏热爱着对于英语都不算精通,不少修改器的英语还过于生僻,虽然官方承诺采用社区翻译的形式解决这个问题,但是至今为止反而变成了中英双语。
至于盈利点方面,虽然支持的功能都很炫酷,并且像手机控制之类的也非常方便,但是付费方式则是按照美元定价,比如升级PRO专业版一个月要7.99美元,这对于不少玩家而言还是很大的负担,不过核心功能免费还是非常良心的。