今天我们来说的,是叠加了VR体验的钢制过山车,不是VR过山车应用。相信前者比后者带来的刺激感要翻上几倍了。
一个多世纪以来,过山车一直是世界各地游乐园的热门设施。无论是在美国佛罗里达州奥兰多的海洋世界,还是中国北京的欢乐谷,这些庞然大物都有吸引人群的方式。
2016年的一项研究表明,这种趋势不会很快改变:对于全球大多数娱乐和主题公园而言,最令人期待的是钢制过山车。这说明过山车是娱乐业作为旅游出口成功的重要因素。
现如今,数字时代又为过山车带来了新奇的体验:将虚拟现实(VR)叠加在过山车体验中,真实与虚拟相结合,带来更进一步的刺激感受。当体验者被固定在座位上并乘坐实际的过山车时,他们会要求佩戴一个VR头显,眼前将出现另一个世界,在水里,甚至是在外太空。世界上第一座叠加VR的过山车于2015年在欧洲德国欧罗巴公园推出。
这样的进展也引发了一些思考,有人会问,这项新技术会对钢制过山车的未来构成威胁吗?会影响人们对钢制过山车的需求吗?针对这些问题,我们进行了一些分析。
我们分析了叠加了VR的过山车对欧洲钢制过山车行业的影响,为什么以欧洲为例呢?毕竟欧洲是第一个将VR叠加在过山车上的先驱。 自2015年推出第一款VR增强型过山车以来,已经超过30%的欧洲制造商在过山车上增加了VR体验。