《侠之道》在经过两年多的试玩体验之后终于于11月15日在Steam正式发行了,而在此前《侠之道》的开发可以说是波折不断,在研发《河洛群侠传》时因为与智冠的法律纠纷而让河洛工作室被判侵权赔了500多万人民币,这对河洛工作室的打击无疑是非常巨大的,这影响也使后来开发的《侠之道》陷入了资金的问题,于是《侠之道》于2020年以EA形式登陆了Steam平台,以三个学年的方式分批进行发售。
在前两个学年的试玩中,玩家们给这款游戏打出了92%的好评率,这明显是对其质量的一种肯定,但是在第三学年发售之后,这款游戏的好评率却突然下滑,而其主要原因是作为游戏发行的最后一个学年,在前面两个学年中埋的坑以及画的大饼在这版本中却并没有填坑与落实,玩家在之前所蕴含的对游戏的期待在游戏完整版上线后所收获的却是失望。
在今年五月份的第三学年游戏内容发布后,经过小半年的调整,游戏的正式版也于11月15日正式上线,游戏目前修复了一些bug,虽然整体质量确实仍需打磨,但仍是一款非常带有河洛工作室风格的游戏,还是具备相当的可玩性的。
其实国人玩家对类似的国风题材的回合制游戏还是有非常特殊的情结的,而其中也有非常多的优秀作品,首先要说的就是《河洛群侠传》,作为河洛工作室最近几年口碑最好的作品,《河洛群侠传》以其丰富的玩法,自由的修炼吸引了许多的国人玩家,这款游戏中有着非常丰富的武侠修炼系统,除了常见的武功、内容、轻功以外,玩家还会随着游戏的进行获得医术、毒术、锻造、烹饪、偷窃等多种杂学相关书籍并进行修炼。
而这款游戏对于武侠世界的还原可以说到了非常完整的地步,游戏中有很多来源于“金庸武侠”的元素,虽然受限于版权原因,可能对于其命名上有所改变,但游戏所建立的武侠世界的内核则是来源于金庸,可以说是在金庸所建立的武侠世界上的一个衍生。
游戏中的自由度也是河洛工作室的其他游戏中一脉相承的,玩家在游戏中的各种支线任务以及江湖里的探索都将一个游戏里的武侠世界诠释得恰到好处,相信很多幼时在心中埋下武侠种子的玩家们都能在游戏里获得非常真实的大侠体验。
除了武侠题材的回合制游戏以外,神话题材的回合制游戏也非常受玩家们的喜爱。而神话题材的回合制游戏中我特别推荐的是2020年上线的游戏《神武4》,其神武IP至今已历经十多年却仍拥有强大的生命力。
这部游戏中对于中国神话的设计十分吸引人的眼球,其背景设定中以相当多的神话历史为蓝本,如《西游记》中的虎鹿羊三个大仙以及金角银角,《山海经》中的蚩尤、风伯、雨师,诸子百家中的鬼谷子等角色都在《神武4》中得到了不同程度的还原,构建了一个相当多样的神话世界,在其中能感受到很浓的神话氛围。
不止是故事背景的构建,与同类游戏相比,《神武4》还有其他非常吸引我的点,比如其任务并不繁杂累赘,每天只需要花很少的时间就能够完成,玩家会拥有更多的时间去体验游戏中的神话故事;游戏的社交属性也相当好,在游戏中你能认识了天南地北的朋友,在空余时间与伙伴们共同游玩等,非常推荐大家玩一玩。
还有一种较为经典的回合制题材,其即带有武侠风又带有神话色彩,那就是仙侠题材的回合制游戏,像《仙剑奇侠传》系列,《古剑奇谭》《轩辕剑》等都是非常受玩家们欢迎的仙侠游戏,虽然《仙剑奇侠传》系列已在2021年9月5日推出了《仙剑奇侠传七》,但是我个人最像推荐的确实2007年8月1日推出的《仙剑奇侠传四》,仙四与其他代仙剑剧情上的联系并不大,可以说是历代仙剑中剧情相对最为独立的一代。
这一部的故事以“寻仙”为主题,从画面到音乐都刻画了一个满满“仙气”的世界,游戏中的仙人超脱了生死,凡人都在追逐着成仙,而寻仙问道又引起众多的故事悲歌,仙剑四的剧情就是一个动人的悲剧,百年之后青鸾峰的对望留在了多少玩家的心间。
国产的回合制游戏其实目前很少能在见到像《仙剑奇侠传》《神武4》《河洛群侠传》这样的作品了,除了众多历经了历史沉淀的IP推出的系列续作,目前的国产回合制越来越偏向于小制作,重玩法的策略以及卡牌类游戏了,其实经典的永不会过时,即使是老的玩法也依旧能在当下获得玩家们的喜爱。