用过安卓或是正在用安卓手机的用户都知道,安卓最大的通病就是用久了会越来越卡,让人有种想摔手机的冲动。于是许多用户就会找各种方法解决手机卡顿问题,其中有一个方法比较流行,在手机设置的开发者选项中开启“强制进行GPU渲染”,这样手机真的能变流畅吗?其实不然。
首先跟大家解释一下GPU渲染是什么?
用通俗的话说,“强制进行GPU渲染”就是强制使用GPU进行2D绘图。一般情况下,CPU(即手机处理器)负责手机上的2D绘图,但是渲染效率低,而且会占用一部分CPU资源。而GPU(即手机显卡)是负责3D绘图的,GPU渲染的优势就是渲染速度快,但是缺点是耗电大,虽然在GPU在图形处理方面速度更快,但系统默认只会在大型游戏时开启。
如果你开启了开发者选项中的“强制进行GPU渲染”,那么系统会用GPU来替代CPU完成2D绘图渲染,这样的话CPU就只负责计算部分,不再处理绘图渲染,自然也会减少CPU的负担。既然系统默认开启CPU渲染2D绘图而不是用GPU渲染,那么开启GPU渲染必然有其弊端。接下来跟大家解释一下开启强制GPU渲染的弊端到底在哪里。
我们提到的开启GPU渲染手机速度未必能够变快,这是为什么?因为安卓手机卡顿的根本原因不在于这里!如果手机卡顿仅仅是由CPU性能不足导致的,那么这一招肯定有效,毕竟这个方法确实减少了CPU的负担,可是现在手机CPU已经进入7纳米时代,虽不至于说性能过剩,但是处理手机2D渲染这种小任务绝对不在话下,既然手机CPU性能如此强大可是为什么手机还是会出现卡顿呢?
根本原因还是在于安卓手机垃圾进程过多,尤其国内安卓生态环境复杂,流氓软件众多,随便一个软件都占用着许多手机资源,所以,用安卓手机就一定得时长清理垃圾、缓存,而且,不是常用的软件尽量不要安装,手机软件也尽量从正规应用商店下载,不要随便从网上下载。
现在国内的毒瘤App实在是太多,他们为了各自的利益,会在后台创建多个进程,同时在后台运行不单单拖慢CPU的速度,还会占满手机内存,而且增加耗电。
所以说,如果你的手机国于老旧或是属于低端型号,那么不妨试试这个方法,但是如果你用的这两年上市的新款中高端机器,小编建议你还是不要采用这个方法,强制GPU渲染会加重手机耗电,手机待机时间必然减少,还可能存在部分应用不兼容的情况(主要原因是过去程序的SDK版本多数不支持GPU加速),当然这种情况非常少见。
既然不能增加手机速度,又减少了待机时间,得不偿失的做法何必尝试呢?