宣传画
相对成熟工作室制作的游戏,《香肠派对》画面仿真度不高,对于一款生存射击类游戏来说并不讨好,但是它却带出了别样的韵味。
人物建模采用的就是游戏名称中的香肠,长出了四肢开启了一场派对。
举起道具攻击
如果一款游戏仅仅凭借人物模样自然是不可以的,除去游戏人物的设计别出心裁,游戏中的亮点也很多。在同样的题材下,“吃鸡”类游戏大幅度靠近真实,从环境到人物细节都追求完美,《香肠派对》称得上“另类”。
建模采用“香肠”,而游戏中的行为也彻底脱离了束缚,特别是角色在战斗中可以将武器举起越过障碍物进行攻击,角色移动可以采用二段式跳跃,从高处落下可以开启螺旋桨,这几点的设计会让传统的玩家大跌眼镜。
游戏飞机
游戏画面接近于动画片的感觉,而传统“吃鸡”更像“特效”仿真的技术。动画质感缺不粗糙,游戏中有道具“十五倍镜”,从侧面就可以感受到画面绝对是精心制作,能够支撑十五倍放大的技术,而不失真。人物被击败后会“逃跑”,而并非倒下......
从画面来看,《香肠派对》是精心制作的良品,细节制作到位,而且画面的构图及表现能够给用户很有趣的体验,为游戏的增添了乐趣,无论从质量还是出发点都令人拍手称赞。
游戏道具之所以推荐《香肠派对》除去模式好玩,画面另类之外,还有其中各类“小惊喜”的道具。,如“哒哒哒冒蓝火”的加特林,前文提到的圣剑等神器;装备增加了“4级背包”,能增加血量的游泳圈等等。包括其中还有很多玩家没有发现的隐藏道具。
总评:游戏界面简洁清新,游戏模式多样化,游戏观感具有趣味,质感强,是一款不错的“吃鸡”类游戏。缺点也比较明显,因为公司规模的限制,游戏BUG较多,正在不断的完善之中,另外游戏运行成本限制,导致游戏公司需要吸收资金,自然会出现一些导致影响到游戏平衡性的道具,所幸有所节制,在可接受的范围内。
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