以上提及的这些特殊模式会采取轮换的形式来进行,并且均由玩家投票决定,有趣的是,每周AxleBolt都会任意选择一个社媒平台来发布投票,包括但不局限于Facebook、Instagram等,在提高泛用户参与度的同时不失趣味性,一定程度上增强了与玩家间的互动交流,是个不错的宣传方式。
图源:Facebook
除地图、游戏模式等高度还原外,《对峙2》中的武器库系统也是一个让玩家无法拒绝的点,在《对峙2》里,你能够看到大量CS中出现过的热门武器和绚丽的喷漆涂装,如AK、沙漠之鹰、M16等等,除了刀以外,几乎所有的枪械都能肝出来。对于必不可少的“压枪”,《对峙2》也贴心地降低了门槛,力求使每位玩家都能够驾驭远距射击。
只不过该作中武器皮肤仍然需要开箱子或购买获得——大部分能够通过对战获得的钱币开箱,近战武器则需要氪金获取。此外,游戏内自带市场功能,玩家也可从其他玩家手里直接购买。
在游戏的具体操作方面,与目前玩家熟悉的其它吃鸡类FPS手游略有差别,无论是拉枪速度和瞄准都需要一定时间熟悉,但比较好的一点是,《对峙2》中允许微调按键位置,玩家可以根据自己的习惯来进行设置。
不过,《对峙2》中也存在一些亟待改善的点。前面提到,该产品是一款2017年推出的老游戏,虽然笔者并未搜到该游戏的初始安装包大小,但就目前来说,笔者下载 更新后的基础包体大小为2.29G,与《PUBG Mobile》的2.18G基础包体大小不相上下。可能是考虑到不同国家地区间网络及硬件情况差异,从体量来看,该产品所占内存算不上大,对于一些中低端机型来说也能流畅运行,但也会无可避免地导致画质表现受到影响。在实际测评中,笔者将游戏开到了最高画质,但仍能看到一些边缘地方存在“毛边”,在部分场景也会有穿模现象。