在扩展模式下雇佣雇佣兵现在总是会提供与你的角色等级相匹配的雇佣兵,而不是与你的角色等级有随机的等级差异。
第 1 幕 - 盗贼弓箭手- 更新了每个难度中的每个统计/技能增益以匹配,以便升级地狱难度雇佣兵与普通难度雇佣兵没有劣势
- 现在可以使用亚马逊弓
- 现在可以从装备中获得 亚马逊技能加成
- 添加了冰冻箭头
- 添加了爆炸箭头
第 2 幕 - 沙漠佣兵开发者评论:盗贼弓箭手正在获得新的远程技能,这些技能会随着她的升级而增加。这些新技能应该会提高她的 AoE(影响范围)伤害效果,从而使她成为更有效的远程伤害输出者。
- 更新了每个难度中的每个统计/技能增益以匹配,以便升级地狱难度雇佣兵与普通难度雇佣兵没有劣势
- 噩梦和地狱难度现在在雇佣菜单中提供了所有 6 种不同的光环类型,而不是每个难度将它们分开 3 个。正常不变
- 荆棘光环等级缩放增加,现在将继续缩放超过最高等级阈值,直至最高等级
第 3 幕 - 铁狼开发者评论:沙漠雇佣兵已经很受欢迎,但我们看到了一个增加生活质量的机会,允许玩家在噩梦和地狱难度中雇佣所有六种不同的光环类型,而不必在模式之间切换。随着对“荆棘”的总体改进,我们希望改进关卡缩放以使这种光环佣兵类型更有意义。
- 更新了每个难度中的每个统计/技能增益以匹配,以便升级地狱难度雇佣兵与普通难度雇佣兵没有劣势
- 生命基线和缩放增加了大约 25%(现在有类似于盗贼弓箭手的生命)
- 防御基线和缩放增加约 40%(现在防御更接近盗贼弓箭手)
- 抗性基线和缩放增加了约 20%(与其他雇佣兵相比,现在具有最高的抗性基线)
- 现在更频繁地施放冰川尖刺
- 冰川尖峰等级缩放增加
- 将冰冻盔甲换成冰冷盔甲
- 移除地狱
- 添加了防火螺栓
- 铁狼施放火球的几率增加
- 添加了附魔 - 现在铁狼会对自己、玩家和附近的盟友施放附魔
- 添加了静态字段
- 蓄力螺栓等级缩放增加
- 铁狼施放闪电的几率增加
第 5 幕 - 野蛮战士开发者评论:铁狼是伟大的元素术士,但我们看到他们在更高难度下表现不佳。我们改进了他们的核心数据,使他们与其他雇佣兵更加一致,同时在拥有最多抗性值方面也具有明显的优势。对于技能,我们想拥抱他们的元素幻想,所以我们决定提供新的有味道的实用技能,以进一步激发想要使用这些雇佣兵类型的理由。
- 现在可以从装备中获得 野蛮人技能加成
- 更新了每个难度中的每个统计/技能增益以匹配,以便升级地狱难度雇佣兵与普通难度雇佣兵没有劣势
- 生命基线缩放增加(现在与其他雇佣兵相比生命最多)
- 防御基线和缩放增加,并且在更高级别的缩放减少(与其他雇佣兵相比,现在具有最高的防御基线)
- Qual-Kehk 可以租用一个新的凶猛野蛮人。这些战士不能使用双手剑,但受过良好的双持艺术训练。利用狂暴、嘲讽和铁皮技能,他们引诱敌人并发动猛烈的攻击
- 重击等级缩放增加,将不再限制在 80 级
- 眩晕等级缩放增加,将不再限制在 80 级
- 添加了战吼
开发者评论:我们希望赋予野蛮战士更多的身份,同时保持他的野蛮幻想。所以,我们决定给他“战吼”技能,作为他对敌人进行减益的一种新方式,这对玩家来说应该是一个有用的实用工具。此外,我们想增加他的生命和防御比例,以确保他是更强大的雇佣兵类型。通过添加一个新的双持野蛮人佣兵,我们希望提供一个强大、快速的佣兵,挑战玩家之间常见的佣兵选择现状。
符文词
玩家将首次有机会在天梯系统中解锁大量新的符文词!这些将是天梯独有的,就像之前暗黑破坏神 II 体验中的天梯专用符文词组一样。在天梯赛季结束时,成功制作这些符文之语的玩家将让他们的天梯角色进入“非天梯”版本的游戏。
洞察力- 现在也可以与弓和弩一起使用
- 现在可以被 Spears 和 Amazon Spears 使用
- 现在可以被 Spears 和 Amazon Spears 使用
- 现在可以被 Spears 和 Amazon Spears 使用
开发者评论:洞察是一种流行的符文词,我们认为将其用于远程武器将促进更多构建可能性,以补充上述技能和雇佣兵的变化。
新符文词 | 允许的项目 | 符文秩序 | 完成统计 |
瘟疫 | 剑、爪、匕首 | Cham Shael Um |
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图案 | 爪 | 塔尔 奥尔特 图尔 |
|
不屈不挠的意志 | 剑 | Fal Io Ith Eld El Hel |
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智慧 | 舵 | Pul Ith Eld |
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痴迷 | 职员 | Zod Ist Lem Lum Io Nef |
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闪烁的火焰 | 舵 | Nef Pul Vex |
|
薄雾 | 弓弩 | Cham Shael Gul Thul Ith |
|
开发者评论:对于新的符文词,我们专注于补充上面看到的技能和佣兵改动,同时让未被充分利用的符文获得更多使用。“瘟疫”和“图案”符文词以前存在于数据中,但从未启用,因此我们进行了一些额外的调整,现在它们终于可以在游戏中使用了。
新的 HORADRIC 立方体食谱
1 Ral Rune 1 Sol Rune 1 Perfect Emerald Normal Set Weapon | 特殊版套装武器 |
1 Lum Rune 1 Pul Rune 1 Perfect Emerald Exceptional Set Weapon | 精英版套装武器 |
1 塔尔符文 1 夏尔符文 1 完美钻石 普通套装护甲 | 特殊版套装护甲 |
1 Ko Rune 1 Lem Rune 1 Perfect Diamond Exceptional Set Armor | 精英版套装护甲 |
开发者评论:我们觉得玩家喜欢当前的赫拉迪克方块升级独特物品的配方,因此我们决定提供相同的升级套装物品的功能。这可以通过使用较低级别的 Set 项目来增加更多的可能性来构建更多的角色。
设置项目奖励更改阿卡纳的诡计
- 将 25 法力增加到 50 法力(2 件物品)
- 添加了 12% 法力回复(3 件物品)
- 所有技能 1(全套)
- 将 6-14 冰霜伤害改为 2-198 至最大冰霜伤害( 2 每角色等级)(全套)
- 将 20 火焰伤害增加到 200 火焰伤害(全套)
- 将 25 防御增加到 200 防御(全套)
- 添加了 10% 每次命中偷取的生命(全套)
- 添加了 20% 致命一击(全套)
- 添加了 16% 的法力回复(2 件物品)
- 增加耐火性 15% 至耐火性 25%(2 件物品)
- 增加 25% 攻击率加成(全套)
- 添加了 50 防御(全套)
- 添加了 100 防御(全套)
- 增加 100 生命(全套)
- 所有技能 1(全套)
- 增加最大法力 20%(全套)
- 已添加不能冷冻(全套)
- 添加了 24% 穿刺攻击(3 项)
- 已添加不能冷冻(3 项)
- 附加 2-198 闪电伤害(每角色等级 2)(2 件)
- 添加了 1-148% 更好的获得魔法物品的机会( 1.5 每个角色等级)(2 物品)
- 增加补充生命 10 至补充生命 20(全套)
- 增加 2火技能(全套)
- 增加最大生命 12%(全套)
- 添加的毒药长度减少了 75%(2 项)
- 所有技能 1(全套)
- 附加伤害降低 16%(全套)
- 添加了 7% 每次击中偷取的法力(2 件物品)
- 更改将 15-20 冰冷伤害增加到 1-148 至最大冰冷伤害( 1.5 每角色等级)(全套)
开发者评论:对玩家通常未充分使用的套装物品进行了许多改进。这些将提供更多理由来装备多个这些套装件,并赋予一些套装新的能力以使其更加突出,从而进一步推动更多的构建多样性。
关卡区域变化
- 玩家现在必须粉碎强制宝珠才能进入仇恨的持续时间,而不是*死议会。这意味着需要完成“哈利姆的意志”任务才能使用 2 级仇恨持续时间点。
- 开发者评论:我们看到,由于逻辑故障,玩家经常选择跳过第三幕中的必需内容,绕过“哈利姆的意志”任务,并且没有体验到第三幕所提供的大部分内容。我们决定将“哈利姆的意志”任务作为完成第三幕的适当要求,就像玩家在第二幕中需要组装赫拉迪克法杖进入塔拉夏的密室一样。
- 地狱难度增加了以下区域的怪物等级:
区域 | 以前的地狱级别 | 新地狱关卡 |
第 1 幕 – 地下通道 2 级 | 83 | 85 |
第 2 幕 – 石墓 1 级 | 78 | 85 |
第 2 幕 – 石墓 2 级 | 79 | 85 |
第 3 幕 – 蛛形纲动物巢穴 | 79 | 85 |
第 3 幕 – 沼泽坑 1 级 | 80 | 85 |
第 3 幕 – 沼泽坑 2 级 | 81 | 85 |
第 3 幕 – 沼泽坑 3 级 | 82 | 85 |
第 3 幕——废弃的神殿 | 84 | 85 |
第 3 幕 – 破庙 | 84 | 85 |
第 3 幕 – 被遗忘的圣物箱 | 84 | 85 |
第 3 幕 – 下水道 1 级 | 84 | 85 |
第五幕——亚巴顿 | 81 | 85 |
第 5 幕 – 阿彻伦深渊 | 82 | 85 |
第 5 幕 – 地狱深渊 | 83 | 85 |
第五幕——漂流者洞穴 | 84 | 85 |
第 5 幕——冰冷的地窖 | 83 | 85 |
开发者评论:我们觉得暗黑破坏神 II 中的某些可选区域在地狱难度下经常被忽略,因此我们决定提高他们的怪物等级,以增加风险与奖励游戏玩法的更多激励。我们希望这为在这些地区寻找战利品提供更多理由。
生活质量更新一般的
- 添加了对非 ASCII 书面语言的语言支持
- 当玩家尝试在过时的补丁版本上启动游戏时添加了玩家消息
- 在主菜单中添加了“每日消息”功能,以便我们与所有玩家分享重要的游戏更新
- 现在,“旧版”下的“图形设置”菜单中有一个选项,可让您在 3 种不同的旧版游戏图形仿真选项之间进行选择。选项有“GDI”、“滑翔”和“复活”。
- “GDI”模拟原始遗留游戏的软件光栅化,不应用任何过滤
- “Glide”通过双线性过滤模拟原始遗留游戏的硬件加速后端
- 'Resurrected' 使用 Glide 仿真并进行了额外的修复,以解决原始 Glide 渲染中可能出现的伪影
人工智能开发者评论:我们认为“复活”是玩家应该使用的最终模拟模式,但我们注意到 PTR 期间的反馈,一些玩家更喜欢发布时发布的传统图形风格,它没有任何过滤,最接近于软件光栅化原始的遗产游戏。我们希望这些模拟模式为玩家提供选择他们喜欢的传统图形的方法。
- 提高了宠物、召唤物和雇佣兵传送给玩家而不是消失的可靠性
- 更新了野蛮人飞跃和飞跃攻击动画行为,使其轨迹更平滑,应始终保持野蛮人在屏幕上,并减少他着陆时的急动
- 新创建的角色现在将排序到角色选择列表的顶部
- 按住鼠标键对敌人使用技能时,该技能会在目标死亡后继续执行
- 如果你在死前打开小地图,现在它会在死后自动重新打开
- 箭头和螺栓的最大数量增加到 500
- 投掷武器数量增加了50%
- 在执行技能或攻击时,格挡将不再打断玩家。如果玩家角色在此期间触发格挡,伤害仍然会被抵消,但动画不会播放
- 更改了双持武器时攻击速度的确定方式。双手之间交换武器不应再导致攻击速度显着不同
- 角色命中恢复现在在被其他玩家击中时收益递减
- 快速施法技能行为已统一,左键快速施法技能的行为方式与右键单击行为的操作方式相同
雇佣兵开发者评论:我们想要修复一些拒绝玩家输入施法技能的尴尬锁定。对于 PVP,我们添加了一种减少命中恢复垃圾邮件的方法,以防止字符被锁定太久的边缘情况。
- 如果雇佣兵因为等级太低而无法使用技能,现在会显示雇佣兵用户界面
- 如果玩家尝试创建名称超过字符限制的私人频道,则添加消息
- 添加了 /offline 聊天命令,将您的用户状态设置为“离线”
- 为玩家添加了一个选项来控制在控制台上对其私人游戏的加入访问权限
- 添加了一个切换按钮来显示/隐藏您的游戏密码
- 玩家现在可以在使用控制器时购买预填充的书籍和钥匙
- 在某些控制台平台上优化粒子效果
- 为 PC 播放器添加了 VFX 质量选项
- 优化库存快速行动以减少延迟
- 离线游戏难度等级设置现在将在游戏会话之间保持不变。
- 添加了一个选项来选择是否将鼠标光标限制在游戏屏幕上
- 在设置菜单中添加了显存使用栏
BUG修复可访问性
- 修复了使用大字体模式时可能出现的 UI 中的一些问题
- 修复了暗影斗篷防御计算不正确的问题
- 修复了在没有选择目标的情况下施放饥饿不消耗法力的问题
- 德鲁伊日光爬行者现在会在德鲁伊失去法力时正确消耗尸体并恢复法力
- 狂犬病现在会在你的攻击未命中时正确消耗法力值
- 修复了如果您在控制器上使用没有弹药的弓作为圣骑士,您将无法进行武器交换的问题
- 修复了如果您在控制器上使用没有弹药的弓,则无法禁用作为圣骑士的光环的问题
- 修复了信念光环工具提示会显示错误信息的问题
- 修复了圣域光环没有对亡灵造成额外伤害的问题
- 修复了具有法力消耗的独特怪物包消耗的法力比预期更多的问题
- 修复了在梦魇难度中,火焰魔法怪物造成过多伤害的问题
- 修复了一个装备有两件武器的熊人攻击问题。主要武器将只在变形时攻击时使用
- 修复了玩家在执行技能时闪避、回避或格挡可能会中断使用技能的问题
- 修复了重复使用技能时,不间断技能可能在一帧窗口内被打断的问题
- 修复了有时无法在控制器上使用物品授予的技能的问题
- 修复了当您与 NPC 交谈时,如果玩家向您发起交易请求,您可能会被阻止与 NPC 交谈的问题
- 修复了武器交换未在游戏客户端上更新 Faster Run/Walk 的问题
- 修复了 OSkills 的技能绑定在死亡并加入新游戏后不会持续存在的问题
- 修复了一个混沌圣域封印难以选择的问题
- 修复了冰川步道入口不会突出显示的问题
- 修复了在体力耗尽后继续移动可能导致体力条无法重新填充的问题
- 修复了第 1 幕洞穴中的房间墙壁错位的问题
- 修复了一些近战技能在攻击移动目标时经常丢失的问题(亚马逊防御、德鲁伊狂怒、圣骑士牺牲、圣骑士狂热)
- 修复了Quick Cast近战技能在某些情况下有时无法正确执行的问题
- 修复了在旧版模式的全屏 UI 菜单中强制移动和快速施法技能仍然可以操作的问题
- 修复了一个问题,该问题可能导致玩家在使用近战技能对付几乎在攻击范围内并离开的敌人时错过攻击
- 修复了一个罕见的问题,即在某些网络情况下快速施法可能导致不正确的法力消耗
- 修复了从近战技能中移除数量时不会触发补充和传播项目修改器的问题
- 修复了雇佣兵伤害加成应用不一致的问题。当没有装备武器时,这将主要影响伤害
- 修复了佣兵伤害界面显示伤害值不一致的问题
- 修复了购买时卷轴不会自动填充到腰带槽的问题
- 修复了较低抗性工具提示未列出目标抗性降低百分比的问题
- 修复了一些玩家可以绕过角色名称验证并创建无效离线角色名称的问题。现在可以修复这些字符 - 将提示受影响的玩家重命名无效字符
- 修复了在 PC 上使用 PlayStation 控制器时,某些按钮提示可能会出现带有 Xbox 控制器按钮图标的问题
- 修复了将技能绑定到键 2 而不绑定任何键 1 会显示键绑定 UI 不显示的问题
- 修复了使用 DLSS 时某些 VFX 上可能出现的伪影
- 修复了如果在透明墙后面使用淡入淡出,玩家会变得隐形的问题
- 修复了当站在透明墙后面时,飘渺物品看起来不可见的问题
- 修复了 Tamoe 高地的草在穿越时会突然进出的问题
- 修复了在主机上长时间播放后可能会丢失 VFX 的问题
- 修复了 VFX 在高内存使用情况下可能在 PS4 上显示为黑框的问题
- 修复了游戏摄像机静止时可能出现在移动物体上的与 DLSS 相关的重影伪影
- 修复了技能工具提示的一些本地化问题
- 修复了一些与 Xbox 社交菜单中的用户存在相关的本地化问题
- 修复了设置菜单中的一些本地化问题
- 修复了与聊天命令本地化相关的杂项问题
- 修复了欧洲或韩国用户无法屏蔽或举报用户的问题
- 修复了好友列表中的右键单击上下文菜单选项无法始终正常运行的问题
- 修复了在大厅菜单中使用控制器时无法突出显示游戏名称和加入的问题
- 修复了一个问题
- 修复了在前端键盘和控制器之间切换很少会强制您进入离线角色选项卡并在短时间内阻止访问在线选项卡的问题
- 修复了主机上的在线朋友在其平台设置中设置为“离线”的问题,将出现在按其他在线朋友排序的朋友列表中,而不是与其他离线朋友一起出现
- 修复了 Switch 上的问题,如果您从好友列表中删除某人,他们可能无法正确删除
- 修复了在与其他玩家进行交易时打开赫拉德里克魔方时可能出现的视觉问题
- 从使用主菜单“播放”按钮生成的游戏会话中自动生成的游戏名称和密码现在将被隐藏
- 修复了退出大厅后无法选择角色的问题
- 修复了一个罕见的问题,如果您从好友列表中加入游戏,可能会导致您的角色显示错误的名称
- 修复了使用 3050 系列 GPU 的用户的默认图形设置不正确的问题
- 修复了退出游戏时可能发生的崩溃
- 修复了在 Pandemonium 事件期间可能发生的崩溃
- 杂项崩溃/稳定性修复
- 修复了更改角色后您在大厅的游戏难度设置无法正确更新的问题
改装更新
我们为各种 .txt 文件添加了新列。虽然这会导致当前离线单人模式的兼容性问题,但添加的列将允许进一步的自定义选项。现有离线单人游戏模组的开发者可以使用新数据重新进行更改,也可以在合并前添加以下列。
皮带.txt:- “defaultItemTypeCol1”、“defaultItemCodeCol1”、“defaultItemTypeCol2”、
“defaultItemCodeCol2”、“defaultItemTypeCol3”、“defaultItemCodeCol3”、
“defaultItemTypeCol4”、“defaultItemCodeCol4”
- "PlayerHitReactBufferVSPlayer", "PlayerHitReactBufferVSMonster"
- "怪物火焰附魔爆炸伤害百分比"
- “等效字符类”
- “rightArmItemType”、“leftArmItemType”、“canNotUseTwoHandedItems”
- “passivestat6”、“passivecalc6”
- “calc5”、“*calc5 desc”、“calc6”、“*calc6 desc”
- “Param9”、“*Param9 描述”、“Param10”、“*Param10 描述”、“Param11”、“*Param11 描述”、“Param12”、“*Param12 描述”
我们的团队非常感谢您的支持。随着我们推出所有 2.4 内容,我们希望继续收到大家的来信!如果您想了解有关暗黑破坏神 II:复活的更多信息,请在此处查看我们的网站,或了解实时更新,请关注我们的官方 Twitter @Diablo。