空口吹牛肯定是不行的,笔者也对手上的一加 7 Pro 进行了屏幕测试,手动最高亮度 419nit,全白激发亮度 580nit,局部激发亮度 712nit。手机系统自带三种色彩选项,默认鲜艳模式下,单看数据的表现还可以,实际的观感上非常不错,没有特别鲜艳的颜色,色彩还原和色域覆盖都不错。
自然模式下色准和灰阶表现最佳,实际观感比较淡。而专业模式的表现就对不起它“专业”的名字了,各项数据都比较普普通通,观感上也没有鲜艳模式好。这个测试结果和以前上手的时候并没有太大变化,看来官方还没修复专业模式不够“专业”的 BUG。
屏幕体验
每次滑动桌面换页、呼出状态栏、页面内上下滑动都是一种享受,90Hz 的高刷新率加上原生安卓的过渡动画,流畅度在同为骁龙 855 的手机中出类拔萃。日常的桌面滑动,大部分的 APP 内的滑动都能享受到这块 90Hz 屏幕的加成。
而另一个需要高刷新率的应用方面则没有适配,就是游戏,目前只有腾讯家的 QQ 飞车为一加 7 Pro 开通了高帧率模式,打开高帧率模式后,帧率上限突破 60fps,完全发挥了高刷新率屏幕的实力。至于其他的游戏,暂时还不支持开启超高帧率,笔者觉得以后会是高刷新率屏幕的时代,而一些游戏到时候也一定会普及超高帧率。
但就目前的情况来说并不是很乐观,原因主要有几个,一个是手机届的领头羊都还没在手机上使用高刷新率的屏幕,比如:苹果、三星、华为,只有比较小众的厂商在用,而小众厂商又不足以撼动这些游戏公司给手机做独家优化。
第二个就是性能和功耗的问题了,现在的 SoC 性能确实足够强劲,但要是说带 90fps 的全特效和平精英,估计还是有点难度,而且 90fps 无论是屏幕还是 SoC,压力都会比平常大,功耗也会相应增高,所以就造成了现在这种,有顶级的屏幕,但是游戏体验不上的情况。
一加 7 Pro 这块“流体屏”确实容易上瘾,当我把一加 7 Pro 用作几天的主力机后,再换回其它手机,就会感觉动画不够流畅,甚至还有点掉帧。
说实话,这种高刷新率屏幕的用户粘性一点也不输给 iOS,以前你会说,用惯了 iOS 就回不去安卓了,而高刷新率屏幕也一样,习惯之后就很难再回到 60Hz。如果你说没区别,要么你是没长时间用过,要么是你对“流畅”这个定义比较低。
性能性能最大的亮点就是首发 UFS 3.0,原本 UFS 3.0 首发的任务应该是在 Galaxy Fold 上,但是不料后面出现了比较大的屏幕问题,发布会都延迟了,所以一加 7 Pro 是你目前能买到跑的最快的闪存手机,没有之一。