如果要用一句话形容近两年的TCL,那就是——吃了火药了。
先是拿出同价位里足以越几个级别的Q10G ,又扔出了Q10G PRO这种“不讲武德”的翻倍升级爆款型号。
就当我以为这就完事了的时候,好家伙,爆款王Q10H旗舰Mini LED电视来了——XDR 3000nits峰值亮度,2304分区,TCL真就是一点活路都不给友商留的节奏。
但和我这个家电从业者的感知不同的是,很多普通消费者对于这种字面上的东西的认识,是抽象的,只觉得好像有点厉害,但又不知道厉害在哪里。
而且,更有甚者,看都不看就直接甩出一句“堆配置”,潜台词不言自明,就好像指着泰森说“他也就是块头大,不一定打得过我”,看得人无言以对不知从何喷起。
所以狗哥觉得有必要好好说道一下这台Q10H,科学地解析并展示一下这个型号各方面的表现,顺便解答一下,TCL为什么这么执迷于“堆配置”。
看完之后你不止能明白这台Q10H,更能对所有电视有个全新的认知。
电视画质怎么才算好?和一般人上来就开始掰扯参数不同,我更喜欢让你先从更高的层面理解产品的底层逻辑,然后从上往下捋,一切就自然清晰了。
要理解这台Q10H或者说TCL“堆配置”,你就必须知道它的目的。
对于电视而言,其核心就是画质。终极目的,就是呈现出现实世界一样的画面。
而画质的底层逻辑,就是一个字——光。
可以说,我们看到的一切,都是光。是光的明暗构成轮廓,光的不同波长反射构成色彩,最终,世界变得如此绚烂多姿。
所以,要想让电视画质做到像现实世界一样好,就要从光这个层面去贴近现实世界。
是的,说起来就是这么简单。
然后把光拆分一下,也就是“明暗”和“色彩”。
但做起来,好像有“亿”点点难度。
因为现实世界里我们有一个亮度高达20亿尼特的太阳,它让我们日常生活中随处可见的物体,亮度都有几千几万甚至十几万尼特。
所以很多人所担心的电视亮度太高会伤眼属于误解,因为“伤眼”主要是低频PWM调光造成的频闪而非亮度。而且峰值亮度是“能”,就像你的车能跑200Km/h,不代表你要一直那样开。
而最暗的时候,0。
也正是因为现实中我们有如此夸张的亮度跨度,或者说对比度和动态范围,世界才成为了“真实”。简单地说,现在你看到的“HDR”“杜比视界”“HDR10”等等,其本质也都是为了让电视画面接近现实世界的动态范围而捣鼓出来的。