颜色模式是将颜色表现为数字形式的模型,是一种记录图像颜色的方式,常见的颜色模式有RGB、CMYK、HSB等
1、RGB颜色模式
是将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色以不同的比例相加,从而得到不同的色光,这是一种加色模型
为了方便在实际应用中能精确的选择颜色,RGB颜色模式使用RGB模型为图像中的每个像素的RGB分量分配了一个范围为0~255的强度值
2、CMYK颜色模式
CMYK四个字母分别代表青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black),这是印刷的四种油墨色
该颜色模式的原理是光线照到有不同比例的C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后反射到人眼的光产生不同的颜色,这是一种减色模型
在CMYK颜色模式中以油墨含量来表示精确的颜色,每种CMYK四色油墨都可以使用0~100%的值来表示油墨含量
3、HSB颜色模式
HSB颜色模式基于人类对颜色的感觉,从色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Brightness)三个方面来描述颜色,这是最接近人眼看到的颜色的一种颜色模式
在HSB颜色模式中定义颜色值时,色相是在0°~360°的标准色轮上以色相所在位置度量的;而饱和度和亮度则是以0~100%的值来表示色彩的纯度和亮度,这两个值越大表示颜色纯度和亮度越高
设置填色和描边填色指的是形状内部的颜色,可以是单一的颜色,也可以是渐变颜色或图案
描边是指为路径边缘设置一定的宽度、样式,为路径描摹颜色、图案等
1、在【属性】面板中设置
绘制形状或单击选择对象后,【属性】面板中会显示出【外观】控件
单击该控件的【填色】按钮,在展开的【色板】面板中选择一种默认颜色,即可为形状填充颜色
单击【描边】按钮,在展开的【色板】面板中选择描边颜色即可,在后面的数值框中输入数值可以设置描边粗细