用一个重复的图案填充一个区域时,创建一个相关联的填充对象。
1.图案边界
当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多义线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前图层上必须全部可见。
2.孤岛
在进行图案填充时,我们把位于总填充区域内的封闭区域称之为孤岛,如下图所示。
孤岛a
孤岛b
3.填充方式
(1)普通方式:如下图所示,该方式从边界开始,从每条填充线或每个填充符号的两端向里填充,遇到内部对象与之相交时,填充线或符号断开,直至与到下一次相交时再继续填充。
(2)最外层方式:如下图所示,该方式从边界向里填充,只要在边界内部与对象相交,剖面符号就会断开,而不再继续填充。