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首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-11-05 04:19:37

6. 新用户体验游戏化

一般情况下,人们放入产品的个人信息越多,他们对产品的忠诚度就会越高。

比如,游戏开发者策划游戏时,先让玩家挑战一些能够被迅速攻克的简单任务,每过一关就给他们奖励,以此来让他们熟悉游戏规则和环境,慢慢使他们沉迷其中。

如果游戏化能够带来挑战和乐趣 ,提供有意义的奖励,那么它可能成为一个强大的激活手段。

设计游戏化体验时要注意这3个主要方面:

  1. 提供有意义的奖励
  2. 通过改变赢取和展示奖励的方法来创造惊喜和乐趣
  3. 提供带来即刻满足感的要素,比如,完成某个任务就立即有奖励等,对用户的付出给予实时反馈。

7. 适当助推

使用触发物的两大前提:

  1. 有动机:用户有足够的动机,能在很大程度上激发用户采取行动。
  2. 有能力:用户收到触发物后有足够的能力付诸行动。

用户在收到触发物时,只有有足够的动机和能力,推送才会事半功倍,否则一切都是白搭。

使用触发物的一个很重要经验:接触用户的动机应该是提醒用户存在一个对他们明显有价值的机会,例如购物车的东西降价。

一些可用于实验的常见推送触发物:

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设计触发物实验时可参考《影响力》的6个原则:

  1. 互惠:人们更有可能因为礼尚往来而去做一些事情,无论之前别人给你提供了何种奖励,而你现在需要给予别人何种帮助。
  2. 承诺一致性:已经采取过行动的人可能再次采取行动,无论行动的大小或者内容发生了什么变化。
  3. 社会认同:当感到不确定时时,人们会先看别人怎么做,然后自己才做决定,比如百分之xxx的女性都采取了xxxx,这个就是利用社会认同的心理原理机制。
  4. 权威:人们会参考权威人士的做法来决定自己采取什么行动,比如现在的kol、美妆博主带货其实就是利用了这种心理学原理,在购物时,也经常会看到这样的文字字眼,比如某某某大网红力荐…….
  5. 好感:相比自己不喜欢或者无感的公司或人,人们更愿意和自己喜欢或人做生意。比如uber新用户接受老用户的邀请下载应用后,打开应用首先看到的界面是老用户的照片和名字以及30美元的新用户奖励。
  6. 稀缺:当人们担心自己会错失良机时就会采取行动,商家的限时、限量折扣就是采用稀缺的原理。

最后,再来总结一下激活新用户的7大步骤:

  1. 绘制通往“啊哈时刻”的路线图
  2. 创建转化和流失漏斗报告,找到转化率最低的环节
  3. 通过用户调查更加了解用户,寻找改进机会
  4. 消除用户体验中的摩擦
  5. 优化新用户体验:传达相关性
  6. 新用户体验游戏化
  7. 适当助推,更大程度激活用户

本文由 @麦琪 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

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