GeForce RTX 4080 16G 的架构当然是最新款的 NVIDIA Ada 架构,它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器的吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力是上一代产品 2.8 倍。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。SER 为光线追踪带来最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达 25%。
反映到具象的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持第八代 NVENC 双 AV1 编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。
理论性能:跑分几乎翻倍,提升令人惊艳
前面我们说到 RTX 4080 的能效比很出色,那么实际测试结果如何呢?我们马上进行理论测试,首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在 64.6℃左右,功耗稳定在 310W 左右,符合 320W 的 TGP。最关键的是风扇也远没有满载,仅仅只运转了 45% 左右,因此使用起来相当安静。实际使用中,如果配 i7 / i9 这样等级的处理器的话,750W 的足额电源绝对够用了。
而在实际游戏中,是远远达不到 TGP 的 320W 功耗的。我们使用英伟达 FrameView 工具总结了几款有代表性游戏的实际功耗图,在游戏中基本都位置在 270-300W 左右,看来 RTX 4080 核心的能效比是相当出色的。