文 | 野客
来源:Python 技术「ID: pythonall」
刮刮卡通常指卡上的一种覆盖数字和字母密码等的涂层,通常包括纸质和电子两种类型,刮刮卡在市场上有着比较广泛的应用,我们见到最多的应该是各类抽奖活动了,本文我们使用 Python 来做一个简单的抽奖刮刮卡。
实现首先,我们弄几张图片做底板,如下所示:
从图中我们可以看到底图包括:一等奖、二等奖、谢谢惠顾三种,如果我们参与过刮刮卡抽奖的话,会发现几乎刮开都是谢谢惠顾之类的,也就是有个概率的问题,这里我们也简单设置一下,一等奖放一张、二等奖放两张、谢谢惠顾放三张,生成刮刮卡时随机使用底图就可以了。
实现刮刮卡,我们主要用到是 pygame 模块,之前做小游戏时已经用到过几次了,大家应该都比较熟悉,下面看一下具体实现。
我们先定义一下常量,如:路径、图片类型、颜色等,代码实现如下:
path='prize'
ptype=['jpg','png','bmp','JPG','PNG','BMP']
#窗口大小
screen_size=(600,400)
white=(255,255,255,20)
gray=(192,192,192)
然后创建一个窗口,代码实现如下:
pygame.init()
pygame.mouse.set_cursor(*pygame.cursors.diamond)
screen=pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption('刮一刮抽奖')
接着从所有底图中随机取出一张绑定到窗口,代码实现如下:
filenames=os.listdir(path)
filenames=[fforfinfilenamesiff.split('.')[-1]inptype]
imgpath=os.path.join(path,random.choice(filenames))
image_used=pygame.transform.scale(pygame.image.load(imgpath),screen_size)
screen.blit(image_used,(0,0))
再接着做一个灰色的图层覆盖到底图上,代码实现如下:
surface=pygame.Surface(screen_size).convert_alpha()
surface.fill(gray)
screen.blit(surface,(0,0))
最后,我们定义一下鼠标事件,在鼠标移动经过的地方,将图层置为透明,漏出底图,代码实现如下:
mouse_event=pygame.mouse.get_pressed()
ifmouse_event[0]:
pygame.draw.circle(surface,white,pygame.mouse.get_pos(),40)
elifmouse_event[-1]:
surface.fill(gray)
image_used=pygame.transform.scale(pygame.image.load(imgpath),screen_size)
一起来看一下实现效果:
是不是有内味了
。
总结本文我们使用 Python 实现了一个简单的刮刮卡,有兴趣的话,可以对一些实现细节、效果等做进一步完善。
源码:https://github.com/JustDoPython/python-examples/tree/master/yeke/py-scratch