Art of War
在《Art of War》中,游戏展示的是才华横溢的社区艺术作品,它们来自于世界各地的玩家,表达了玩家对于战争的看法。
最重要的是,这两款DLC都将所得收入捐献给了国际红十字会(ICRC),这让两款DLC带来的反思更进一步地帮助了现实中饱受摧残的战争受害者。
它的未来
《武装突袭3》来到了第10个年头,它在玩法上仅此一家。但可惜的是,在游戏体验上它真的老了,无论是优化还是手感,已经远不如其他FPS游戏了。
高学习成本在这个时代成了劝退大部分玩家的门槛,但好在仍有喜爱军事模拟游戏的玩家,这个圈子里,总是有新人通过《武装突袭》开启了MilSim之旅,而一些老玩家则散到了其他MilSim游戏中。就像是《战术小队》的许多玩家都曾来自于某个战队,分分合合,大家又聚集在了另一个MilSim游戏里,人来人往,让这个圈子生生不息。
《武装突袭》系列就像是一位荒漠中种出绿洲的老人,二十多年过去了,终于迎来了新的“后人”——《武装突袭:重塑者》,这一作于2022年发售,制作组打出的标语是“Road to Arma 4”,意图让其作为第4代上市前的过渡作品。
这款游戏目前连半成品都不算,但可以看出制作组想将MilSim游戏带给更多玩家的愿景。
例如,虽然带来的BUG更多了,但游戏的新引擎让射击运动的体验更好了;很多操作都面向了主流射击游戏,更加精简;此外,游戏内的编辑器以及模组制作工具更加“现代化”,只是问题在于和前一代相比变化巨大,对于熟悉老工具的模组开发者来说需要花费更多的精力来学习。
更加现代化的界面
未来总是无法掌握的,老玩家慢慢地离开是必然的,如何吸引更多新人加入MilSim游戏变得更加重要。未来无法预测,只能先实现它。