节奏好的裴擒虎,甚至能4个buff开局,之后顺理成章的接管敌方野区,从头到尾压制敌方打野,将游戏终结在中期,因为后期和兰陵王一样,是裴擒虎的疲软期。
从S30赛季开始,敌我双方的野区和外一塔,在前四分钟新增了精灵保护,反野伤害会被直接减弱,此举直接限制了入侵型英雄的强度和发育节奏,对于裴擒虎、橘右京、云中君的打击非常大。
如果没有经济压制,和敌方打野均衡经济,那么裴擒虎就没有太大优势,双形态变来变去伤害都刮痧,而且后期容错率超低,只能以人形态远程输出,不敢入场收割。
云中君
和裴擒虎有点像,云中君也是从S30赛季开始沦落,过去开局直接飞敌方野区反野的玩法,逐渐遭遇“滑铁卢”。
作为王者峡谷中,唯一能够无视墙体的英雄,云中君自身有两个重要优势,一是跑图和刷野的速度快,二是大招拥有较长的无敌时间。
但其自身存在的短板,一直都是困扰云中君玩家的“心病”,一技能的命中率至关重要,作为一个起手的关键技能,却经常被多余目标阻挡,而且这个技能最初是有不可选中的机制,只是后面被移除了。
二技能只能用来弹开控制,而不能后手用来解控,这需要一定的预判能力,实战中经常难以掌控具体时机。
更关键的是,云中君以技能入场,打伤害却依赖普攻叠加爪击印记,明显缺乏瞬间爆发能力,如果入团后使用大招追人或躲控制,那么将直接失去撤退的手段。
说简单点,就是入团容易,活着走出来很难。
以上所列举的三位打野英雄,仅代表作者个人观点及看法,并无意褒贬任何一位英雄,还望各位看官老爷见仁见智。
那么您认为,还有哪些野王英雄,在当前赛季彻底沦落了呢?欢迎在下方评论区留言讨论哟~
感谢您的阅读,我是丹青,峡谷不大,我们有缘再见。
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