上图中,除了用户和外围系统,要建设的系统包括一个基于javaspring mvc的web应用提供系统的功能入口,基于xamarin架构的手机app提供手机端的功能入口,一个基于java的api应用提供服务,一个mysql数据库用于存储,各个应用之间的交互都在箭头线上写明了。
看这张图的时候,不会去关注到图中是直角方框还是圆角方框,不会关注是实线箭头还是虚线箭头,甚至箭头的指向也没有引起太多注意。
我们有许多的画图方式,都对框、线的含义做了定义,这就需要画图的人和看图的人都清晰的理解这些定义,才能读全图里的信息,而现实是,这往往是非常高的一个要求,所以,很多图只能看个大概的含义。
★ 用途
这个图的受众可以是团队内部或外部的开发人员,也可以是运维人员。用途可以罗列为:
- 展现了软件系统的整体形态
- 体现了高层次的技术决策
- 系统中的职责是如何分布的,容器间的是如何交互的
- 告诉开发者在哪里写代码
★ 怎么画
用一个框图来表示,内部可能包括名称、技术选择、职责,以及这些框图之间的交互,如果涉及外部系统,最好明确边界。
3、组件图(Component Diagram)
组件图是把某个容器进行展开,描述其内部的模块。
★ 用途
这个图主要是给内部开发人员看的,怎么去做代码的组织和构建。其用途有:
- 描述了系统由哪些组件/服务组成
- 厘清了组件之间的关系和依赖
- 为软件开发如何分解交付提供了框架
4、类图(Code/Class Diagram)
这个图很显然是给技术人员看的,比较常见,就不详细介绍了。
案例分享下面是内部的一个实时数据工具的架构图。作为一个应该自描述的架构图,这里不多做解释了。如果有看不明白的,那肯定是还画的不够好。
画好架构图可能有许多方法论,本篇主要介绍了C4这种方法,C4的理论也是不断进化的。但不论是哪种画图方法论,我们回到画图初衷,更好的交流,我们在画的过程中不必被条条框框所限制。简而言之,画之前想好:画图给谁看,看什么,怎么样不解释就看懂。
补充:画图的工具有Keynote、Xmind、EdrawMax、Visio、OmniGraffle、Process On……
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作者:三画,阿里巴巴技术专家,梓敬、鹏升和余乐对此文亦有贡献。三画曾多年从事工作流引擎研发工作,现专注于高并发移动互联网应用的架构和开发。