Rule 1:Cardio(有氧运动):每一级增加站立或慢走时耐力回复速度。
Light Armor(轻甲):每一级增加轻甲等级和护甲品质。
Charging Bull(冲锋牛):想要设计成冲进怪群中,攻击力会提升的感觉,大胡子觉得放在敏捷属性下似乎不合适,现在还不能确定,以最终更新为主。
Fuel Efficient(节省体力):设计成减少耐力消耗的技能,但似乎和其他技能能力重复,可能最终会删除,以最终更新为主。
Rule 1:Cardio(有氧运动):每一级增加站立或慢走时耐力回复速度。
Light Armor(轻甲):每一级增加轻甲等级和护甲品质。
Charging Bull(冲锋牛):想要设计成冲进怪群中,攻击力会提升的感觉,大胡子觉得放在敏捷属性下似乎不合适,现在还不能确定,以最终更新为主。
Fuel Efficient(节省体力):设计成减少耐力消耗的技能,但似乎和其他技能能力重复,可能最终会删除,以最终更新为主。
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