现在要聊起光驱,好像已经是一种非常久远的东西了。随着网络技术的越来越发达,人们在文件储存与传输上渐渐更加青睐于云盘和种子,这倒让光驱没有了用武之地。在游戏行业中,也渐渐因此而兴起了数字版,不知从何时起,新的电脑不再习惯性配备光驱,而致使很多人在拿到一张光盘的时候都会有所纠结,究竟该如何使用它。
不过,这只是在PC上的情况,光驱这种东西却在游戏机上继续发光发热。因为游戏机本身革新换代时间较长,玩家也习惯于采用光盘的形式来进行游戏。尤其与PC平台相比较,以往PC平台没有数字加密的情况下,拷贝是很常见的分享方式,网络的出现更大程度上是取代了拷贝,而非光盘本身。
随着时代的发展,网络却在游戏机身上也烙下了不可磨灭的印记。玩家可以联网更新系统、下载游戏、联机游玩,如果继续往后发展,云游戏更是有着一席之地。而在未来的发展中,受网络影响越来越大的游戏机,又有没有可能在不远的未来彻底淘汰掉光盘和光驱这种产物呢?这必须要先来对比一下光驱和网络这两者之间,互相的优劣以及不可替代性。
光驱、光盘作为一个有一定年头的东西,它其实是很多玩家的习惯所在。购买实体游戏,对玩家来说其实最重要的无非于两点:收藏、免除下载的麻烦。除此之外的,其实很多人也在乎的一点是将光盘放入光驱的仪式感。确实,仪式感是一种听起来没什么用但其实很重要的东西。有了仪式感,玩家对游戏的期待会有进一步的加深,而在游戏初期确实会有更好的心态去进行游戏。在这一点上,其实非常类似很多人小时候都经历过的——吹卡带。只不过到了现在,卡带变成了光盘罢了。