我们再来说说这块屏幕的高水平“色准”,色准这个东西对于普通人来说其实很难有机会『辨别』出来,除非你正好“需要”。所以小米13 Ultra对这块屏幕的色准定下的标签是:跨屏创作色彩始终如一。
这什么意思呢?意思就是这块屏幕所展现出来的图片/视频素材色的色彩能够在跨终端之后保证色彩的“一致性”,没有比较明显的“色差”。当你在小米的生态下,进行手机-平板-笔记本电脑之间的数据/文件流转时,你就能感受到这块屏幕『高色准』带来的优点了,长远的不说,至少能够保证你不用为所拍摄的图片/视频的色彩担忧了--因为色彩的准确性就是它所要坚持的。
有块好屏幕,除了“生产力”之外,它也提升了自身的“娱乐属性”,那我还不得玩玩游戏?有二代骁龙8 满血LPDDR5X UFS 4.0的顶配规格,我不担心小米13 Ultra加载、启动、运行大型游戏的效率。从实际的体验来看,曲面屏玩游戏确实没直屏那么爽,120Hz的多档调节和240Hz的触控采样率让这块屏幕的跟手性还不错,我按照游戏的推荐开启最高画质、最高帧率,在游戏中能够感受到画面的波动确实不明显,一直徘徊在59FPS的帧率左右,比较平稳;两局游戏之后,能够感受到背面有明显的温感,属于能接受的温升状态,不过我是带着手机壳玩游戏的,裸机状态下可能会相对更好一些。
不过,它的游戏生态方面我倒是蛮喜欢现如今的一些变化的,比如GAMETURBO的界面看着舒服了很多,不像以前那种非常小气的展示状态,切换模式、屏蔽消息啥的都更加的方便了;又比如,游戏界面内打开其他应用的体验也好了许多,感觉画面和交互的“精细”程度都有明显的提升,在游戏对战开始以及角色等待复活期间看看社交软件的信息甚至刷刷新闻啥的也更加的方便了,尤其是那个放大一点、缩小一点图标的确实太丝滑了,好评!
既然聊了游戏,那关系娱乐体验的声音当然也得聊一聊~比较粗陋的体验了一番,感觉小米13 Ultra确实在声音上做了一些“妥协”,犹记得当年拿着小米10 Pro直接外放的音乐时候的“惊艳感”,那时候甚至考虑不用还连接什么蓝牙音响了,它直接就能作为“工具人”为人伴奏或者作为氛围神器使用。但小米13 Ultra却稍有不足,当然!这里的稍有不足是对比了“前辈”之后的不足,实际上也还是中规中矩的,问题不大。