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高刷新率这个原本属于电竞领域的概念,凭借游戏手机的发展成为了智能手机的卖点之一。今年,90Hz 屏幕刷新率几乎成为了「旗舰机」标配,部分产品甚至直接达到了 120Hz,与去年一众 60Hz 相比直接翻倍。
在刷新率倍增的同时,手机屏幕的触控采样率也进行了大幅提高。即将发布的 OPPO Find X2 在采用 120Hz 刷新率屏幕的同时,将触控采样率提高到了 240Hz。更为激进的黑鲨游戏手机 3 在屏幕刷新率为 90Hz 的情况下,采用了 270Hz 触控采样率。
在手机提高刷新率的同时,为何触控采样率也在飙升?
从 iPhone 说起
高刷新率这个概念在手机领域普及之前,几乎所有人都表示苹果 iPhone 比采用安卓系统的手机更加「跟手」。iOS 系统在运行速度以及动画设计等方面有优势是其中一方面,另一方面是苹果为 iPhone X 及以后的产品加入了 120Hz 触控采样率。
屏幕刷新率指的是画面内容每秒刷新的次数,触控采样率是指屏幕每秒记录用户操作的次数。对于一款屏幕刷新率和触控采样率分别为 60Hz/120Hz 的手机来说,它的屏幕画面每秒刷新 60 次,期间会对用户的触控操作记录 120 次。
这个情况下,屏幕更新画面之前,系统已经记录了用户的操作,并且开始反馈,这也就造成了手机更加流畅跟手的感觉。
为什么触控采样率也要提高?
正如以上内容,触控采样率会影响系统对用户的操作做出反馈的速度。在不考虑系统以及 APP 出现卡顿的情况下,触控采样率越低,用户就会感觉手机越慢。
例如,一款手机的屏幕刷新率为 120Hz,触控采样率仅为 60Hz,手机屏幕每两次进行刷新,才会对用户的操作进行一次记录和反馈。在频繁进行操作的情况下(例如玩游戏时),就会感觉手机反应很迟钝。