为了不让用户在进行操作的时候感觉到「拖沓」,触控采样率至少不能低于屏幕刷新率。所以在提高屏幕刷新率的时候,触控采样率也要同时进行提高。
提高屏幕刷新率和触控采样率是噱头吗?
目前国内智能手机厂商纷纷求变,不同品牌追求的方向自然也不一样。关于屏幕刷新率以及触控采样率方面的提高,某位产品经理表示 2K 和 90Hz 并没有多少视频和游戏支持,更像是数字党徒增功耗的做法。
以上内容的发布时间是去年 9 月中旬,已经过去了将近半年的时间。采用 90Hz 刷新率屏幕的手机多了起来,支持高帧率的游戏逐渐开放了相应的设置选项,腾讯也表示未来将有更多游戏将提供对 90Hz 屏幕的支持。
即使手机屏幕以及游戏帧率被限制到了 60,提高触控采样率,系统仍然能够更快的记录用户的操作,并且做出相应反馈。虽然实际感受没有同时提高屏幕刷新率那么直接,但也会让用户感觉手机更加顺畅。
在「全面屏」这个概念已经广泛铺开,有效提高用户视觉体验的情况下,高分辨率、高刷新率以及高触控采样率等概念随着 5G 网络的带来开始发展,可以说是智能手机在屏幕方面的再次升级。
作为与用户打交道最频繁的部分,我认为以上提升为用户带来的体验升级比一味增加摄像头的参数更加直接。
如果没有这一波屏幕刷新率的提高,也许国内手机游戏还会继续坚持 60fps 的上限。根据我们的测试,搭载高通骁龙 865 的小米 10 Pro 在《和平精英》当中已经可以实现平均帧率 89.3,如果它没有搭载 90Hz 刷新率屏幕的话,无疑是对整机性能的浪费。
与直接使用手指进行触控相比,包括 Apple Pencil、三星 Spen 等输入设备的采样率更高,因此我们在使用这些产品做笔记或者绘画时会感觉更加流畅跟手。
在未来的智能手机市场当中,相信会有更多的产品在提高屏幕分辨率的同时,对刷新率以及触控采样率进行提高,同时也会有更多手机游戏支持更高的帧率。只有这样,用户才能更加直观的感受到手机性能的变化。