在AMD官方定位当中,Radeon RX 6700 XT是一款针对2K分辨率的游戏显卡,可以保证在2K极限画质下流畅运行主流游戏大作,但在以4K分辨率加最高画质运行部分游戏,要想保证比较高的帧率就有些困难了。比如在《看门狗:军团》以及开启了光追的《控制》当中,只获得了38fps和15fps的成绩。在开启了RSR之后,只要将游戏分辨率设置为1440P,画面平均帧率就能提升到62fps,提升幅度达到了63%。而《控制》中,开启RSR后,将游戏分辨率设置为1440P,画面帧率提升了120%,达到了33fps。当进步一调低至1080P之后,帧率更是提升了267%,来到了55fps,基本可以玩了。
同时,我们也观察到,只要将游戏渲染分辨率调低,RSR带来的整体帧率提升越明显。在《战争机器5》《CS:GO》《德军总部:新血脉》《古墓丽影:暗影》等游戏中,只要将分辨率设置为1440P,帧率的提升幅度都在30%以上,《古墓丽影:暗影》更是达到了81%,画面流畅性得到了大幅提升。
画质方面,我们在4K最高画质下以《骑马与砍*2》为例,通过选取近景城墙细节与远景塔楼上的旗帜两个地方来对RSR不同分辨率下画质进行了对比。
先说近景的城墙细节,可以看到在1800P(3200×1800分辨率)下,游戏画质和原生2160P几乎看不出什么区别。如果将分辨率进一步调低至1440P,虽说将局部细节放大之后看得出画面精细度有所下降。不过在27英寸这样的主流显示器上,正常使用中是很难发觉区别的。
在远景塔楼上的旗帜处的画面,在开启RSR之后,即便是在1800P和1440P分辨率下,和原生2160P相比,画面差别有限,如果是动态游戏画面就更不容易注意到。当然,不同人对于画质的接受度和敏感度也是不同的,玩家可以根据自己的实际体验需求进行选择。
总的来说,有了RSR的支持,AMD RX 6700 XT这种原本定位于2K分辨率游戏的显卡,在面对4K游戏时,也能做到游刃有余。特别是在1800P和1440P RSR模式下,获得更高的画面帧率、更为流畅的画面体验,但画质下降却并不明显。
对中低端显卡显卡意义同样重大
RX 6500 XT是AMD在今年刚刚推出的一款中低端定位的显卡,是目前市面上唯一一款2000元内能买到的新显卡。只是受其定位和规格的制约,即便是在1080P分辨率和高画质下,RX 6500 XT想要流畅运行一些最新的游戏大作已经有些力不从心。