忍者必须死怎么用vivo账户登录

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662024-01-01 11:54:41

大致上是跑酷游戏,但还是需要抽卡养成

作为一款不那么跑酷的跑酷游戏,实际上这一款游戏已经抛离了普通的单一玩法,并且开创了专属于自己的一种特色,就是需氪金需要肝。

忍者必须死3vivo版游戏中的角色、武器、宝物什么的,都是需要氪金才可以获得的,除了在商城购买之外,就是抽卡,买到了之后,还需要养成,肝度不高但是也不小。

忍者必须死怎么用vivo账户登录,(5)

不过小编还是头一次见到需要抽卡和氪金的游戏能够有这么高的评分,从这一点上就可以看得出来这一款游戏有多么良心了。

最良心的地方应该是游戏中抽卡爆率什么的都很高,后期也不是很难培养,该充钱的一点都不含糊,该免费的一点都不小气,绝对不会打着抽卡的旗号让大家去充值,结果什么都得不到。

除了跑酷之外还有,很多玩法可以体验

虽然说这是一款跑酷游戏,但是它不仅仅只有跑酷这个内容,其玩法的多样化也是为了让玩家更好地体验到这一款游戏,而不是全程都在奔跑。比如还有特色的飞龙模式,甚至是很早之前就被大家忘记的切水果,以及限时逃脱等等……

本作还比前作增加一个boss战的玩法,玩家通过自身的武器和技能,还有捡取场景中的道具进行对boss的击*,这玩法难度适当,游戏体验不错,但击*方式比较单调,笔者认为可以在一些场景中有一些特殊的道具和攻击方式来对付boss,这样可以很好地丰富boss战玩法。

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忍者必须死3vivo版游戏中的每一个关卡都是精心设置的,保证在丰富新颖的挑战中,带给大家一种轻松简单的玩法,不会让大家觉得太简单,也不会太难。在操作上采用的是左右摇杆的按键,多种技能都需要两只手指来释放,这就比较考验大家的操作了,说不定在后期还会增加可以自定义的操作按钮来给大家体验呢~

游戏里面角色不仅立绘塑造的好看有特色,角色在操作上也是多种多样的,可以上下翻滚、疾行、两段跳,甚至有的角色还可以多段跳,再加上武器、宝物等的辅助属性加持, 轻松通关还是没问题的。

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武器拥有着多种多样的技能,这些技能在后期可以进行培养,以至于在跑酷的过程中几乎可以让自己能够有翻盘的机会,毕竟游戏难度还是摆在那里的,后期培养起来了就可以弥补技术上的不足。

作为一款跑酷游戏,真正地由骨到皮都是良心制作,带给了大家一种全新的良好游戏体验,不管是画风还是玩法,都是同类型游戏中数一数二的,虽然养成模式还是千篇一律,但是可以直接忽略,反正喜不喜欢它都在那里,一款优秀的作品是值得慢慢推敲的~

更新日志

忍者必须死3vivo版本 v1.0.99安卓版更新日志:

【维护时间】

2020年6月18日2:00-10:00

【更新内容】

一、 清风送爽·夏日集字

夏日清凉集字活动已经开始了,还在等什么,快来集字兑换奖励。

※活动时间:6月18日5:00-6月23日23:59

※活动内容:

1、活动期间,可以通过活动页面免费领取、战令每日试炼奖励获得随机种类的字帖。

2、忍忍们可通过字帖委托和自己的好友、家族族员互相交换字帖,具*换规则可在更新后前往活动规则界面查看。

3、收集到的字帖可以在活动界面兑换限定S级未鉴定图卷、御灵符、金钥匙、神龙之血等道具奖励。不同的奖励需要消耗不同种类的字帖,具体兑换规则可在更新后前往活动规则界面查看。

二、 夏日签到·登录领奖

在这炎炎的夏日中,忍者总部为慰劳前线奋战的忍忍,给大家准备了备战礼物。

※活动时间:6月18日5:00-6月23日23:59

※活动内容:活动期间,忍忍每日可以签到并领取一份由忍者总部准备的礼物,累计登录5日即可领取全部奖励。

三、新增武器咒印

本次更新后,将增加SSR武器苍月战刃的专属咒印,忍忍们可以通过炼化或合成咒印获得,其效果如下:

繁星:增加武器技能月夜繁星的伤害(仅对苍月战刃生效)。

四、家族深渊挑战调整

1、深渊挑战30层及以上BOSS被战胜后,奖励卡牌由1张调整为2张。

2、伏击战场效果调整:“飞矛”卡牌替换为“武士来袭”卡牌。

3、优化深渊反伤罩特效卡顿的问题,同时将反伤效果的结算频率延长为1秒。

4、优化虫洞BOSS特性中虫洞出现的位置。

五、周末活动·忍界乱斗

乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!

活动时间:6月20日9:00-6月21日23:00

玩法规则:

1、在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。

2、出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的武器将会变成专用武器——上上签(由系统自动提供),每次使用将随机释放1个武器技能。

3、乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。

4、游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。

5、在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。

6、设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

【调整优化】

1、在设置界面新增省电模式选项。

2、取消在地区频道加入C、D级悬赏令并通关后的5分钟冷却CD。

3、优化雷王寺地图(无双难度)中王者之剑BOSS招式。

【问题修复】

1、修复天元难度地图中击*BOSS获取忍术能量过多的问题。

2、修复武士城地图(无双、天元难度)机械武士火焰尾气显示的问题。

3、修复深渊备战副本逃离森林中南瓜小鬼追踪速度较快的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

获取地址:http://www.ddooo.com/softdown/171649.htm

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