我本人玩灾厄也有段时间了,也是通关有个好几次了,感觉有能力写个攻略了。我会详细介绍从灾厄开始到打完终灾的过程,职业不限。
灾厄的群系:
“一望无际的酸性海洋”
硫磺海(Sulphurous Sea),地图生成时取代靠近地牢一侧的海洋,是通往深渊的必经之路。硫磺沙取代了沙子生成在这里,海水呈现出有害的绿色(事实上确实有害)。有一个boss需要在这里挑战。“海洋深处传来震动...”
深渊(Abyss),生成在硫磺海的正下方,由深渊砂砾和虚空石构成的瓶状群系。一些含有上锁暗影宝箱的结构会在这里生成,在更深处还有十分危险的怪物。在深渊,能见度会大大降低,一切无限水肺效果都将失效(包括状态效果和饰品)。“地下沙漠的更深处正在隆隆作响...”
沉沦海(Sunken Sea),生成在大沙漠(带地下沙漠洞穴的沙漠)的正下方,是由深海石构成的水下洞窟,棱晶碎片散布在洞窟中。“空气中弥漫着腐朽、破败、痛苦和死亡的气息...”
亵渎之崖(Brimstone Crag),生成在地狱靠近左端的地方。亵渎之崖是由硫磺火渣构成的遗迹结构,一些上锁暗影宝箱生成在其中。有一个boss需要在这里挑战。“一颗彗星从天而降...”
彗星地(Astral Infection),进入困难模式后(俗称“肉山后”)自然生成在靠近地牢一侧的地表,也可以使用环境改造枪人工创造。自然生成的彗星地会附带一片幻星矿一起生成。有两个boss需要在这里挑战。