OPPO R11
从上边的几张图片可以看出来,R11和R9s在“性能监视器”下的CPU资源展现出来的非常直观,在R9s都已经有几个核心offline“挂掉”的情况下,R11依旧保持着全核心的工作效率,整体的核心负担也都不是很大,CPU整体的使用率负担也要比R9s要低一些。
而且R11相比于R9s的提升也不仅仅是一个多线程优化这么简单,R11还拥有“高帧率模式”,这一点在游戏体验上相比于R9s来说就就是天翻地覆般的进步。有着高帧率模式的R11在画面的流畅性、刷新率和显示效果方面都要比R9s强很多,如果用一句通俗的话来说就是:R11玩游戏不卡,而R9s会有卡顿的感觉。但其实这个所谓的“卡”就是没有高帧率模式导致的画面刷新率较低所造成的视觉影像。
游戏免打扰
说完了游戏的直观体验再让我们看看R11在游戏过程中的体验,相信很多人都遇到过在玩游戏正在战场绝*的时候,突然一个电话把你硬生生的拽出了画面,等到你挂断电话再回到游戏的时候就发现整个画面就“灰”下来了。
OPPO R11在游戏免打扰这方面虽然说不上做的多么优秀,但是至少最基础的防打扰功能还是一应俱全的,比如除了电话、闹铃之外的通知消不在游戏过程中产生悬浮窗提醒,而是统一在通知栏中“汇合”,用户在战局结束后下拉通知栏即可看到;横屏时禁用物理按键,以避免在游戏过程中不小心的误触造成返回桌面或者锁屏的情况;